在Linux上使用cmake建立CodeBlocks工程

     最近在linux上使用cmake,對於使用GUI習慣的還真不能適應,真是想盡一切辦法把原來使用cmake的工程建立成CodeBlocks工程。工程小了還能接受,工程大了太麻煩了。linux

看了一下cmake的官方文檔從2.2.8之後的版本能夠直接使用命令生成codeblocks工程,個人當心髒啊...不過相關文章不太多,可能有我這想法的也不太多,通常使用CMake的都是高手了,不會再這麼倒騰,廢話很少說了,下面直接從最簡單的工程開始吧。ui

    由於cmake官方建議使用外部編譯,咱們最好也用外部編譯。新建一個文件夾爲t1,在該目錄下新建兩個目錄分別爲Hello_src、build。Hello_src存放源文件和Cmakelists.txt,build存放生成的codeblocks工程。如圖:spa

  

main.c代碼爲3d

1 #include <stdio.h>
2 int main()
3 {
4     printf("Hello World from t1 Main!\n");
5     return 0;
6 }

CMakeLists.txtcode

1 PROJECT (HELLO)
2 SET(SRC_LIST main.c)
3 MESSAGE(STATUS "This is BINARY dir " ${HELLO_BINARY_DIR})
4 MESSAGE(STATUS "This is SOURCE dir "${HELLO_SOURCE_DIR})
5 ADD_EXECUTABLE(hello  ${SRC_LIST})

  cmake ../Hello_src -G "CodeBlocks - Unix Makefiles"blog

如圖:文檔

進入build中就看到了codeblocks工程。get

不過直接編譯運行是有問題的,如圖:io

 

選擇project-》properties-》Build targets編譯

修改成如圖:

 

以後點擊編譯運行成功:

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