事件是文檔或者瀏覽器窗口中發生的,特定的交互瞬間。html
事件是用戶或瀏覽器自身執行的某種動做,如click,load和mouseover都是事件的名字。java
事件是javaScript和DOM之間交互的橋樑。node
你若觸發,我便執行——事件發生,調用它的處理函數執行相應的JavaScript代碼給出響應。瀏覽器
典型的例子有:頁面加載完畢觸發load事件;用戶單擊元素,觸發click事件。ide
事件流描述的是從頁面中接收事件的順序。函數
問題:單擊頁面元素,什麼樣的元素能感應到這樣一個事件?post
答案:單擊元素的同時,也單擊了元素的容器元素,甚至整個頁面。性能
例子:有三個同心圓, 給每一個圓添加對應的事件處理函數,彈出對應的文字。單擊最裏面的圓,同時也單擊了外面的圓,因此外面圓的click事件也會被觸發。學習
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <style> #outer{ position: absolute; width: 400px; height: 400px; top:0; left: 0; bottom:0; right: 0; margin: auto; background-color: deeppink; } #middle{ position: absolute; width: 300px; height:300px; top:50%; left: 50%; margin-left: -150px; margin-top: -150px; background-color: deepskyblue; } #inner{ position: absolute; width: 100px; height:100px; top:50%; left:50%; margin-left: -50px; margin-top: -50px;; background-color: darkgreen; text-align: center; line-height: 100px; color:white; } #outer,#middle,#inner{ border-radius:100%; } </style> <body> <div id="outer"> <div id="middle"> <div id="inner"> click me! </div> </div> </div> <script> var innerCircle= document.getElementById("inner"); innerCircle.onclick= function () { alert("innerCircle"); }; var middleCircle= document.getElementById("middle"); middleCircle.onclick=function(){ alert("middleCircle"); } var outerCircle= document.getElementById("outer"); outerCircle.onclick= function () { alert("outerCircle"); } </script> </body> </html>
效果以下:url
事件發生時會在元素節點與根節點之間按照特定的順序傳播,路徑所通過的全部節點都會收到該事件,這個傳播過程即DOM事件流。
事件傳播的順序對應瀏覽器的兩種事件流模型:捕獲型事件流和冒泡型事件流。
冒泡型事件流:事件的傳播是從最特定的事件目標到最不特定的事件目標。即從DOM樹的葉子到根。【推薦】
捕獲型事件流:事件的傳播是從最不特定的事件目標到最特定的事件目標。即從DOM樹的根到葉子。
事件捕獲的思想就是不太具體的節點應該更早接收到事件,而最具體的節點最後接收到事件。
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <div id="myDiv">Click me!</div> </body> </html>
上面這段html代碼中,單擊了頁面中的<div>元素,
在冒泡型事件流中click事件傳播順序爲<div>—》<body>—》<html>—》document
在捕獲型事件流中click事件傳播順序爲document—》<html>—》<body>—》<div>
note:
1)、全部現代瀏覽器都支持事件冒泡,但在具體實現中略有差異:
IE5.5及更早版本中事件冒泡會跳過<html>元素(從body直接跳到document)。
IE九、Firefox、Chrome、和Safari則將事件一直冒泡到window對象。
2)、IE九、Firefox、Chrome、Opera、和Safari都支持事件捕獲。儘管DOM標準要求事件應該從document對象開始傳播,但這些瀏覽器都是從window對象開始捕獲事件的。
3)、因爲老版本瀏覽器不支持,不多有人使用事件捕獲。建議使用事件冒泡。
DOM標準採用捕獲+冒泡。兩種事件流都會觸發DOM的全部對象,從document對象開始,也在document對象結束。
DOM標準規定事件流包括三個階段:事件捕獲階段、處於目標階段和事件冒泡階段。
note:
1)、儘管「DOM2級事件」標準規範明確規定事件捕獲階段不會涉及事件目標,可是在IE九、Safari、Chrome、Firefox和Opera9.5及更高版本都會在捕獲階段觸發事件對象上的事件。結果,就是有兩次機會在目標對象上面操做事件。
2)、並不是全部的事件都會通過冒泡階段 。全部的事件都要通過捕獲階段和處於目標階段,可是有些事件會跳過冒泡階段:如,得到輸入焦點的focus事件和失去輸入焦點的blur事件。
兩次機會在目標對象上面操做事件例子:
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <style> #outer{ position: absolute; width: 400px; height: 400px; top:0; left: 0; bottom:0; right: 0; margin: auto; background-color: deeppink; } #middle{ position: absolute; width: 300px; height:300px; top:50%; left: 50%; margin-left: -150px; margin-top: -150px; background-color: deepskyblue; } #inner{ position: absolute; width: 100px; height:100px; top:50%; left:50%; margin-left: -50px; margin-top: -50px;; background-color: darkgreen; text-align: center; line-height: 100px; color:white; } #outer,#middle,#inner{ border-radius:100%; } </style> <body> <div id="outer"> <div id="middle"> <div id="inner"> click me! </div> </div> </div> <script> var innerCircle= document.getElementById("inner"); innerCircle.addEventListener("click", function () { alert("innerCircle的click事件在捕獲階段被觸發"); },true); innerCircle.addEventListener("click", function () { alert("innerCircle的click事件在冒泡階段被觸發"); },false); var middleCircle= document.getElementById("middle"); middleCircle.addEventListener("click", function () { alert("middleCircle的click事件在捕獲階段被觸發"); },true); middleCircle.addEventListener("click", function () { alert("middleCircle的click事件在冒泡階段被觸發"); },false); var outerCircle= document.getElementById("outer"); outerCircle.addEventListener("click", function () { alert("outerCircle的click事件在捕獲階段被觸發"); },true); outerCircle.addEventListener("click", function () { alert("outerCircle的click事件在冒泡階段被觸發"); },false); </script> </body> </html>
運行效果就是會陸續彈出6個框,爲說明原理我整合成了一個圖:
傳統的事件處理中,須要爲每一個元素添加事件處理器。js事件代理則是一種簡單有效的技巧,經過它能夠把事件處理器添加到一個父級元素上,從而避免把事件處理器添加到多個子級元素上。
事件代理的原理用到的就是事件冒泡和目標元素,把事件處理器添加到父元素,等待子元素事件冒泡,而且父元素可以經過target(IE爲srcElement)判斷是哪一個子元素,從而作相應處理。關於target更多內容請參考javaScript事件(四)event的公共成員(屬性和方法) 下面舉例來講明。
傳統事件處理,爲每一個元素添加事件處理器,代碼以下:
<body> <ul id="color-list"> <li>red</li> <li>orange</li> <li>yellow</li> <li>green</li> <li>blue</li> <li>indigo</li> <li>purple</li> </ul> <script> (function(){ var colorList=document.getElementById("color-list"); var colors=colorList.getElementsByTagName("li"); for(var i=0;i<colors.length;i++) { colors[i].addEventListener('click',showColor,false); }; function showColor(e) { e=e||window.event; var targetElement=e.target||e.srcElement; alert(targetElement.innerHTML); } })(); </script> </body>
事件代理的處理方式,代碼以下:
<body> <ul id="color-list"> <li>red</li> <li>orange</li> <li>yellow</li> <li>green</li> <li>blue</li> <li>indigo</li> <li>purple</li> </ul> <script> (function(){ var colorList=document.getElementById("color-list"); colorList.addEventListener('click',showColor,false); function showColor(e) { e=e||window.event; var targetElement=e.target||e.srcElement; if(targetElement.nodeName.toLowerCase()==="li"){ alert(targetElement.innerHTML); } } })(); </script> </body>
總結一下事件代理的好處:
代碼以下:事件代理同時綁定了li和span,當點擊span的時候,li和span都會冒泡。
<li><span>li中的span的內容</span></li> <script> $(document).on('click', 'li', function(e){ alert('li li'); }); $(document).on('click', 'span', function(e){ alert('li span'); }) </script>
解決辦法:
方法一:span的事件處理程序中阻止冒泡
$(document).on('click', 'span', function(e){ alert('li span'); e.stopPropagation(); })
方法二:li的事件處理程序中檢測target元素
$(document).on('click', 'li', function (e) { if (e.target.nodeName == 'SPAN') { e.stopPropagation(); return; } alert('li li'); });
點擊一個列表時,輸出對應的索引
<script> var ul=document.querySelector('ul'); var lis=ul.querySelectorAll('ul li'); ul.addEventListener('click', function (e) { var target= e.target; if(target.nodeName.toUpperCase()==='LI'){ alert([].indexOf.call(lis,target)); } },false) </script>
3、事件處理程序
4、IE事件處理程序
這兩部份內容見javaScript事件(二)事件處理程序
5、事件對象
這部份內容見javaScript事件(三)事件對象
6、事件對象的公共成員
這部份內容見javaScript事件(四)event的公共成員(屬性和方法)
7、鼠標事件
這部份內容見javaScript事件(五)事件類型之鼠標事件
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