JAVA-5NIO之Selector

轉載:併發編程網:ifeve.com NIO教程java

Selector(選擇器)是Java NIO中可以檢測一到多個NIO通道,並可以知曉通道是否爲諸如讀寫事件作好準備的組件。這樣,一個單獨的線程能夠管理多個channel,從而管理多個網絡鏈接。編程

1、爲何使用Selector?

僅用單個線程來處理多個Channels的好處是,只須要更少的線程來處理通道。事實上,能夠只用一個線程處理全部的通道。對於操做系統來講,線程之間上下文切換的開銷很大,並且每一個線程都要佔用系統的一些資源(如內存)。所以,使用的線程越少越好。服務器

可是,須要記住,現代的操做系統和CPU在多任務方面表現的愈來愈好,因此多線程的開銷隨着時間的推移,變得愈來愈小了。實際上,若是一個CPU有多個內核,不使用多任務多是在浪費CPU能力。無論怎麼說,關於那種設計的討論應該放在另外一篇不一樣的文章中。在這裏,只要知道使用Selector可以處理多個通道就足夠了。網絡

2、Selector的建立

經過調用Selector.open()方法建立一個Selector,以下:多線程

Selector selector = Selector.open();

3、向Selector註冊通道

爲了將Channel和Selector配合使用,必須將channel註冊到selector上。經過SelectableChannel.register()方法來實現,以下:併發

channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector,
	Selectionkey.OP_READ);

與Selector一塊兒使用時,Channel必須處於非阻塞模式下。這意味着不能將FileChannel與Selector一塊兒使用,由於FileChannel不能切換到非阻塞模式。而套接字通道均可以。socket

注意register()方法的第二個參數。這是一個「interest集合」,意思是在經過Selector監聽Channel時對什麼事件感興趣。能夠監聽四種不一樣類型的事件:spa

  1. Connect
  2. Accept
  3. Read
  4. Write

通道觸發了一個事件意思是該事件已經就緒。因此,某個channel成功鏈接到另外一個服務器稱爲「鏈接就緒」。一個server socket channel準備好接收新進入的鏈接稱爲「接收就緒」。一個有數據可讀的通道能夠說是「讀就緒」。等待寫數據的通道能夠說是「寫就緒」。操作系統

這四種事件用SelectionKey的四個常量來表示:線程

  1. SelectionKey.OP_CONNECT
  2. SelectionKey.OP_ACCEPT
  3. SelectionKey.OP_READ
  4. SelectionKey.OP_WRITE

若是你對不止一種事件感興趣,那麼能夠用「位或」操做符將常量鏈接起來,以下:

int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;

在下面還會繼續提到interest集合。

4、SelectionKey

在上一小節中,當向Selector註冊Channel時,register()方法會返回一個SelectionKey對象。這個對象包含了一些你感興趣的屬性:

  • interest集合
  • ready集合
  • Channel
  • Selector
  • 附加的對象(可選)

下面我會描述這些屬性。

interest集合

就像向Selector註冊通道一節中所描述的,interest集合是你所選擇的感興趣的事件集合。能夠經過SelectionKey讀寫interest集合,像這樣:

int interestSet = selectionKey.interestOps();
boolean isInterestedInAccept  = (interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT) == SelectionKey.OP_ACCEPT;

能夠看到,用「位與」操做interest 集合和給定的SelectionKey常量,能夠肯定某個肯定的事件是否在interest 集合中。

ready集合

ready 集合是通道已經準備就緒的操做的集合。在一次選擇(Selection)以後,你會首先訪問這個ready set。Selection將在下一小節進行解釋。能夠這樣訪問ready集合:

int readySet = selectionKey.readyOps();

能夠用像檢測interest集合那樣的方法,來檢測channel中什麼事件或操做已經就緒。可是,也可使用如下四個方法,它們都會返回一個布爾類型:

selectionKey.isAcceptable();
selectionKey.isConnectable();
selectionKey.isReadable();
selectionKey.isWritable();

Channel + Selector

從SelectionKey訪問Channel和Selector很簡單。以下:

Channel  channel  = selectionKey.channel();
Selector selector = selectionKey.selector();

附加的對象

能夠將一個對象或者更多信息附着到SelectionKey上,這樣就能方便的識別某個給定的通道。例如,能夠附加 與通道一塊兒使用的Buffer,或是包含彙集數據的某個對象。使用方法以下:

selectionKey.attach(theObject);
Object attachedObj = selectionKey.attachment();

還能夠在用register()方法向Selector註冊Channel的時候附加對象。如:

SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);

 5、經過Selector選擇通道

一旦向Selector註冊了一或多個通道,就能夠調用幾個重載的select()方法。這些方法返回你所感興趣的事件(如鏈接、接受、讀或寫)已經準備就緒的那些通道。換句話說,若是你對「讀就緒」的通道感興趣,select()方法會返回讀事件已經就緒的那些通道。

下面是select()方法:

  • int select()
  • int select(long timeout)
  • int selectNow()

select()阻塞到至少有一個通道在你註冊的事件上就緒了。

select(long timeout)和select()同樣,除了最長會阻塞timeout毫秒(參數)。

selectNow()不會阻塞,無論什麼通道就緒都馬上返回(譯者注:此方法執行非阻塞的選擇操做。若是自從前一次選擇操做後,沒有通道變成可選擇的,則此方法直接返回零。)。

select()方法返回的int值表示有多少通道已經就緒。亦即,自上次調用select()方法後有多少通道變成就緒狀態。若是調用select()方法,由於有一個通道變成就緒狀態,返回了1,若再次調用select()方法,若是另外一個通道就緒了,它會再次返回1。若是對第一個就緒的channel沒有作任何操做,如今就有兩個就緒的通道,但在每次select()方法調用之間,只有一個通道就緒了。

selectedKeys()

一旦調用了select()方法,而且返回值代表有一個或更多個通道就緒了,而後能夠經過調用selector的selectedKeys()方法,訪問「已選擇鍵集(selected key set)」中的就緒通道。以下所示:

Set selectedKeys = selector.selectedKeys();

當像Selector註冊Channel時,Channel.register()方法會返回一個SelectionKey 對象。這個對象表明了註冊到該Selector的通道。能夠經過SelectionKey的selectedKeySet()方法訪問這些對象。

  /**
     * selector
     */
    @Test
    public void test3() throws IOException {
        Selector selector = Selector.open();
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
        socketChannel.configureBlocking(false);
        //向selector註冊此通道
        SelectionKey register = socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);

        //在本例,i == SelectionKey.OP_READ
        int i = register.interestOps();
        //因此判斷 能夠經過這樣來判斷事件
        boolean b = (i & SelectionKey.OP_READ) == SelectionKey.OP_READ;
        //固然也能夠經過 isXX方法來判斷
        boolean readable = register.isReadable();

        //返回已經準備好的 SelectionKey數量,若是>0,表示有了,就能夠調用下面的方法了
        int select = selector.select();
        /**
         * if select > 0,通常是 while(true)循環
         */
        //這裏面保存着已經 準備好的 SelectionKey,也就是通道
        //注意 這裏面的 SelectionKey須要手動移除,不會自動移除
        Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();

        Iterator keyIterator = selectionKeys.iterator();
        while(keyIterator.hasNext()) {
            SelectionKey key = (SelectionKey) keyIterator.next();
            //獲取通道
            SelectableChannel channel = key.channel();
            //獲取selector
            Selector selector1 = key.selector();
            if(key.isAcceptable()) {
                // a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
            } else if (key.isConnectable()) {
                // a connection was established with a remote server.
            } else if (key.isReadable()) {
                // a channel is ready for reading
            } else if (key.isWritable()) {
                // a channel is ready for writing
            }
            //移除
            keyIterator.remove();
        }
        //關閉
        selector.close();
    }

 

注意每次迭代末尾的keyIterator.remove()調用。Selector不會本身從已選擇鍵集中移除SelectionKey實例。必須在處理完通道時本身移除。下次該通道變成就緒時,Selector會再次將其放入已選擇鍵集中。

SelectionKey.channel()方法返回的通道須要轉型成你要處理的類型,如ServerSocketChannel或SocketChannel等。

wakeUp()

某個線程調用select()方法後阻塞了,即便沒有通道已經就緒,也有辦法讓其從select()方法返回。只要讓其它線程在第一個線程調用select()方法的那個對象上調用Selector.wakeup()方法便可。阻塞在select()方法上的線程會立馬返回。

若是有其它線程調用了wakeup()方法,但當前沒有線程阻塞在select()方法上,下個調用select()方法的線程會當即「醒來(wake up)」。

close()

用完Selector後調用其close()方法會關閉該Selector,且使註冊到該Selector上的全部SelectionKey實例無效。通道自己並不會關閉。

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