[原文]: devinduct.com/blogpost/22…javascript
若是你對於代碼,除了關注是否能準確的執行業務邏輯,還關心代碼自己是怎麼寫的,是否易讀,那麼你應該會關注如何寫出乾淨優雅的代碼。做爲專業的工程師,除了保證本身的代碼沒有bug,能正確的完成業務邏輯,還應該保證幾個月後的本身,或者其餘工程師,也可以維護本身的代碼。你寫的每一段代碼,一般狀況下,都不會是 一次性 工做,一般伴隨着後續的不斷迭代。若是代碼不夠優雅,那麼未來維護這段代碼的人(甚至你本身),都將感到很是痛苦。祈禱吧,未來面對這些糟糕代碼的人,不是你本身,而是別人 😓。java
OK,咱們先來簡單定義下,什麼是 乾淨優雅 的代碼:乾淨優雅的代碼,應該是自解釋的,容易看懂的,而且很容易修改或者擴展一些功能 。面試
如今,靜下來回憶一下,有多少次,當你接手前輩留下來的糟糕代碼而懵逼時,內心默默的說過 "我*"的:編程
[譯註]: 我*,做者真大神啊,上面描繪的太真實了。有木有一種 Big brother is watching you
的趕腳。編程語言
嗯,下面這個圖片完美的展現了這種情形:函數
引用 Robert C. Martin 的名言來講明這種狀況:post
醜陋的代碼也能實現功能。可是不夠優雅的代碼,每每會讓整個開發團隊都跪在地上哭泣。測試
在這篇文章裏,我主要講下載 JavaScript
裏怎麼書寫乾淨優雅的代碼,可是對於其餘編程語言,道理也是相似的。ui
使用 ===
而不是 ==
。this
[譯註] :這一條應該是普遍接受了吧,竟然還有人面試會問 ==
類型轉換的問題……
// If not handled properly, it can dramatically affect the program logic. It's like, you expect to go left, but for some reason, you go right.
0 == false // true
0 === false // false
2 == "2" // true
2 === "2" // false
// example
const value = "500";
if (value === 500) {
console.log(value);
// it will not be reached
}
if (value === "500") {
console.log(value);
// it will be reached
}
複製代碼
變量、字段命名,應該包含它所對應的真實含義。這樣更容易在代碼裏搜索,而且其餘人看到這些變量,也更容易理解。
錯誤的示範
let daysSLV = 10;
let y = new Date().getFullYear();
let ok;
if (user.age > 30) {
ok = true;
}
複製代碼
正確的示範
const MAX_AGE = 30;
let daysSinceLastVisit = 10;
let currentYear = new Date().getFullYear();
...
const isUserOlderThanAllowed = user.age > MAX_AGE;
複製代碼
不要在變量名中加入沒必要要的單詞。
錯誤的示範
let nameValue;
let theProduct;
複製代碼
正確的示範
let name;
let product;
複製代碼
不要強迫開發者去記住變量名的上下文。
錯誤的示範
const users = ["John", "Marco", "Peter"];
users.forEach(u => {
doSomething();
doSomethingElse();
// ...
// ...
// ...
// ...
// Here we have the WTF situation: WTF is `u` for?
register(u);
});
複製代碼
正確的示範
const users = ["John", "Marco", "Peter"];
users.forEach(user => {
doSomething();
doSomethingElse();
// ...
// ...
// ...
// ...
register(user);
});
複製代碼
不要在變量名中添加多餘的上下文信息。
錯誤的示範
const user = {
userName: "John",
userSurname: "Doe",
userAge: "28"
};
...
user.userName;
複製代碼
正確的示範
const user = {
name: "John",
surname: "Doe",
age: "28"
};
...
user.name;
複製代碼
儘可能使用足夠長的可以描述函數功能的命名。一般函數都會執行一個明確的動做或意圖,那麼函數名就應該是可以描述這個意圖一個動詞或者表達語句,包含函數的參數命名也應該能清晰的表達具體參數的含義。
錯誤的示範
function notif(user) {
// implementation
}
複製代碼
正確的示範
function notifyUser(emailAddress) {
// implementation
}
複製代碼
避免函數有太多的形參。比較理想的狀況下,一個函數的參數應該 <=
2個 。函數的參數越少,越容易測試。
錯誤的示範
function getUsers(fields, fromDate, toDate) {
// implementation
}
複製代碼
正確的示範
function getUsers({ fields, fromDate, toDate }) {
// implementation
}
getUsers({
fields: ['name', 'surname', 'email'],
fromDate: '2019-01-01',
toDate: '2019-01-18'
});
複製代碼
若是函數的某個參數有默認值,那麼應該使用新的參數默認值語法,而不是在函數裏使用 ||
來判斷。
錯誤的示範
function createShape(type) {
const shapeType = type || "cube";
// ...
}
複製代碼
正確的示範
function createShape(type = "cube") {
// ...
}
複製代碼
一個函數應該作一件事情。避免在一個函數裏,實現多個動做。
錯誤的示範
function notifyUsers(users) {
users.forEach(user => {
const userRecord = database.lookup(user);
if (userRecord.isVerified()) {
notify(user);
}
});
}
複製代碼
正確的示範
function notifyVerifiedUsers(users) {
users.filter(isUserVerified).forEach(notify);
}
function isUserVerified(user) {
const userRecord = database.lookup(user);
return userRecord.isVerified();
}
複製代碼
使用 Object.assign
來給對象設置默認值。
錯誤的示範
const shapeConfig = {
type: "cube",
width: 200,
height: null
};
function createShape(config) {
config.type = config.type || "cube";
config.width = config.width || 250;
config.height = config.width || 250;
}
createShape(shapeConfig);
複製代碼
正確的示範
const shapeConfig = {
type: "cube",
width: 200
// Exclude the 'height' key
};
function createShape(config) {
config = Object.assign(
{
type: "cube",
width: 250,
height: 250
},
config
);
...
}
createShape(shapeConfig);
複製代碼
不要在函數參數中,包括某些標記參數,一般這意味着你的函數實現了過多的邏輯。
錯誤的示範
function createFile(name, isPublic) {
if (isPublic) {
fs.create(`./public/${name}`);
} else {
fs.create(name);
}
}
複製代碼
正確的示範
function createFile(name) {
fs.create(name);
}
function createPublicFile(name) {
createFile(`./public/${name}`);
}
複製代碼
不要污染全局變量、函數、原生對象的 prototype
。若是你須要擴展一個原生提供的對象,那麼應該使用 ES
新的 類和繼承語法來創造新的對象,而 不是 去修改原生對象的prototype
。
錯誤的示範
Array.prototype.myFunc = function myFunc() {
// implementation
};
複製代碼
正確的示範
class SuperArray extends Array {
myFunc() {
// implementation
}
}
複製代碼
不要用函數來實現 否認 的判斷。好比判斷用戶是否合法,應該提供函數 isUserValid()
,而 不是 實現函數 isUserNotValid()
。
錯誤的示範
function isUserNotBlocked(user) {
// implementation
}
if (!isUserNotBlocked(user)) {
// implementation
}
複製代碼
正確的示範
function isUserBlocked(user) {
// implementation
}
if (isUserBlocked(user)) {
// implementation
}
複製代碼
在你明確知道一個變量類型是 boolean
的狀況下,條件判斷使用 簡寫。這確實是顯而易見的,前提是你能明確這個變量是boolean類型,而不是 null 或者 undefined 。
錯誤的示範
if (isValid === true) {
// do something...
}
if (isValid === false) {
// do something...
}
複製代碼
正確的示範
if (isValid) {
// do something...
}
if (!isValid) {
// do something...
}
複製代碼
在可能的狀況下,儘可能 避免 使用條件分支。優先使用 多態 和 繼承 來實現代替條件分支。
錯誤的示範
class Car {
// ...
getMaximumSpeed() {
switch (this.type) {
case "Ford":
return this.someFactor() + this.anotherFactor();
case "Mazda":
return this.someFactor();
case "McLaren":
return this.someFactor() - this.anotherFactor();
}
}
}
複製代碼
正確的示範
class Car {
// ...
}
class Ford extends Car {
// ...
getMaximumSpeed() {
return this.someFactor() + this.anotherFactor();
}
}
class Mazda extends Car {
// ...
getMaximumSpeed() {
return this.someFactor();
}
}
class McLaren extends Car {
// ...
getMaximumSpeed() {
return this.someFactor() - this.anotherFactor();
}
}
複製代碼
在ES裏,類是新規範引入的語法糖。類的實現和之前 ES5
裏使用 prototype
的實現徹底同樣,只是它看上去更簡潔,你應該優先使用新的類的語法。
錯誤的示範
const Person = function(name) {
if (!(this instanceof Person)) {
throw new Error("Instantiate Person with `new` keyword");
}
this.name = name;
};
Person.prototype.sayHello = function sayHello() { /**/ };
const Student = function(name, school) {
if (!(this instanceof Student)) {
throw new Error("Instantiate Student with `new` keyword");
}
Person.call(this, name);
this.school = school;
};
Student.prototype = Object.create(Person.prototype);
Student.prototype.constructor = Student;
Student.prototype.printSchoolName = function printSchoolName() { /**/ };
複製代碼
正確的示範
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
sayHello() {
/* ... */
}
}
class Student extends Person {
constructor(name, school) {
super(name);
this.school = school;
}
printSchoolName() {
/* ... */
}
}
複製代碼
使用方法的 鏈式調用
。不少開源的JS庫,都引入了函數的鏈式調用,好比 jQuery
和 Lodash
。鏈式調用會讓代碼更加簡潔。在 class
的實現裏,只須要簡單的在每一個方法最後都返回 this
,就能實現鏈式調用了。
錯誤的示範
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
setSurname(surname) {
this.surname = surname;
}
setAge(age) {
this.age = age;
}
save() {
console.log(this.name, this.surname, this.age);
}
}
const person = new Person("John");
person.setSurname("Doe");
person.setAge(29);
person.save();
複製代碼
正確的示範
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
setSurname(surname) {
this.surname = surname;
// Return this for chaining
return this;
}
setAge(age) {
this.age = age;
// Return this for chaining
return this;
}
save() {
console.log(this.name, this.surname, this.age);
// Return this for chaining
return this;
}
}
const person = new Person("John")
.setSurname("Doe")
.setAge(29)
.save();
複製代碼
一般來說,咱們應該避免重複寫相同的代碼,不該該有未被用到的函數或者死代碼(永遠也不會執行到的代碼)的存在。
咱們太容易就會寫出重複冗餘的代碼。舉個栗子,有兩個組件,他們大部分的邏輯都同樣,可是可能因爲一小部分差別,或者臨近交付時間,致使你選擇了把代碼拷貝了一份來修改。在這種場景下,要去掉冗餘的代碼,只能進一步提升組建的抽象程度。
至於死代碼,正如它名字所表明的含義。這些代碼的存在,多是在你開發中的某個階段,你發現某段代碼徹底用不上了,因而就把它們放在那兒,而沒有刪除掉。你應該在代碼裏找出這樣的代碼,而且刪掉這些永遠不會執行的函數或者代碼塊。我能給你的唯一建議,就是當你決定某段代碼不再用時,就當即刪掉它,不然晚些時候,可能你本身也會忘記這些代碼是幹神馬的。
當你面對這些死代碼時,可能會像下面這張圖所描繪的同樣:
上面這些建議,只是一部分能提高你代碼的實踐。我在這裏列出這些點,是工程師常常會違背的。他們或許嘗試遵照這些實踐,可是因爲各類緣由,有的時候也沒能作到。或許當咱們在項目的初始階段,確實很好的遵照了這些實踐,保持了乾淨優雅的代碼,可是隨着項目上線時間的臨近,不少準則都被忽略了,儘管咱們會在忽略的地方備註上 TODO
或者 REFACTOR
(但正如你所知道的,一般 later
也就意味着never
)。
OK,就這樣吧,但願咱們都可以努力踐行這些最佳實踐,寫出 乾淨優雅 的代碼 ☺️