Unity項目使用靜態圖片作背景

https://segmentfault.com/a/1190000008505014 問題 Unity中常見的背景設置爲固定顏色或者天空盒,以下圖所示:segmentfault 天空盒能夠設置背景材質,可是背景跟跟隨攝像機鏡頭的變化而運動,不能作到固定下來spa 思路 使用兩個攝像機,一個固定觀察指定的圖片,另外一個觀察三維場景,經過分圖層來把兩個攝像機的內容疊加顯示在Game視圖中3d 解決方
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