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遊戲策劃入門教程(前言)
時間 2021-01-08
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遊戲策劃入門教程(前言) 事先聲明,這個教程並不適合所有的小白策劃,我寫這個教程是爲了遊戲開發部的遊戲策劃能傳承下去。即使以後這個部門不在了或者沒有策劃當部長,進來的新人也能找到教程去學習。 遊戲策劃分類 如圖,這是按照我自己的瞭解畫的圖,不一定能準確表現出遊戲行業情況 遊戲策劃的下限低上限高,很多人以爲很簡單但其實很難,知識面要廣,遊戲經歷要多,課外閱讀量要大。 引用我認識的一位製作人大佬的語錄
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