Swift GCD 瞭解一下

1. GCD 簡介

GCD是蘋果開發的多線程編程的解決方案,經過簡單的API就能夠實現建立新線程去執行咱們須要執行的任務,不須要咱們手動地建立和管理線程,只須要建立隊列和相應的函數配合使用就行。它的API包含在libdispatch庫中。程序員

GCD全稱Grand Central Dispatch,是Apple提供的一套底層API,提供了一種新的方法來進行併發程序編寫。GCD有點像NSOperationQueue,但它比NSOpertionQueue更底層更高效,而且它不屬於Cocoa框架。GCD的API很大程度上基於block,固然,GCD也能夠脫離block來使用,好比使用傳統C機制提供函數指針和上下文指針。實踐證實,當配合block使用時,GCD很是簡單易用且能發揮其最大能力。編程

2. GCD 的優點

  • GCD是蘋果公司爲多核的並行運算提出的解決方案
  • GCD會自動利用更多的CPU內核(好比雙核、四核)
  • GCD會自動管理線程的生命週期(建立線程、調度任務、銷燬線程)
  • 程序員只須要告訴GCD想要執行什麼任務,不須要編寫任何線程管理代碼

3. GCD 任務和隊列

任務(Task): 就是執行操做的意思,換句話說就是你在線程中執行的那段代碼。在 GCD 中是放在 block 中的。執行任務有兩種方式:**同步執行(sync)**和 異步執行(async)。二者的主要區別是:是否等待隊列的任務執行結束,以及是否具有開啓新線程的能力api

  • 同步執行(sync):
  • 同步添加任務到指定的隊列中,在添加的任務執行結束以前,會一直等待,直到隊列裏面的任務完成以後再繼續執行。
  • 只能在當前線程中執行任務,不具有開啓新線程的能力。
  • 異步執行(async):
  • 異步添加任務到指定的隊列中,它不會作任何等待,能夠繼續執行任務。
  • 能夠在新的線程中執行任務,具有開啓新線程的能力(可是並不必定開啓新線程, 跟任務所指定的隊列類型有關)。

隊列(Queue) 這裏的隊列指執行任務的等待隊列,即用來存聽任務的隊列。隊列是一種特殊的線性表,採用 FIFO(先進先出)的原則,即新任務老是被插入到隊列的末尾,而讀取任務的時候老是從隊列的頭部開始讀取。每讀取一個任務,則從隊列中釋放一個任務。安全

GCD中隊列的種類bash

  • 串行隊列(Serial Dispatch Queue): 每次只有一個任務被執行。讓任務一個接着一個地執行。(只開啓一個線程,一個任務執行完畢後,再執行下一個任務)
  • 併發隊列(Concurrent Dispatch Queue): 可讓多個任務併發(同時)執行。(能夠開啓多個線程,而且同時執行任務), 併發隊列的併發功能只有在異步(dispatch_async)函數下才有效

4.GCD 的簡單使用

  • 建立一個隊列(串行隊列或併發隊列)
  • 將任務追加到任務的等待隊列中,而後系統就會根據任務類型執行任務(同步執行或異步執行)

GCD建立隊列多線程

  • 主隊列(串行隊列)閉包

    let mainQueue = DispatchQueue.main
    複製代碼
  • 全局並行隊列併發

    let globalQueue = DispatchQueue.global(qos: .default)
    複製代碼
  • 建立串行隊列框架

    let serialQueue = DispatchQueue(label: "vip.mybadge")
    複製代碼
  • 建立並行隊列異步

    let concurQueue = DispatchQueue(label: "vip.mybadge", attributes: .concurrent)
    複製代碼

執行任務

func task(i: Int) {
    print("\(i) thread = \(Thread.current)")
}
	
for i in 0..<100 {
    serialQueue.async {
        task(i: i)
    }
}
複製代碼

輸出結果

...
11 thread = <NSThread: 0x60000373fa00>{number = 5, name = (null)}
12 thread = <NSThread: 0x60000373fa00>{number = 5, name = (null)}
13 thread = <NSThread: 0x60000373fa00>{number = 5, name = (null)}
14 thread = <NSThread: 0x60000373fa00>{number = 5, name = (null)}
15 thread = <NSThread: 0x60000373fa00>{number = 5, name = (null)}
16 thread = <NSThread: 0x60000373fa00>{number = 5, name = (null)}
17 thread = <NSThread: 0x60000373fa00>{number = 5, name = (null)}
18 thread = <NSThread: 0x60000373fa00>{number = 5, name = (null)}
19 thread = <NSThread: 0x60000373fa00>{number = 5, name = (null)}
...
複製代碼

能夠發如今串行隊列中, 等待隊列的任務執行結束,不具有開啓新線程的能力

func task(i: Int) {
    print("\(i) thread = \(Thread.current)")
}
	
for i in 0..<100 {
    globalQueue.async {
        task(i: i)
    }
}
複製代碼

輸出結果

...
75 thread = <NSThread: 0x600002aef1c0>{number = 5, name = (null)}
76 thread = <NSThread: 0x600002aef1c0>{number = 5, name = (null)}
77 thread = <NSThread: 0x600002aef480>{number = 6, name = (null)}
78 thread = <NSThread: 0x600002aef1c0>{number = 5, name = (null)}
79 thread = <NSThread: 0x600002aef480>{number = 6, name = (null)}
80 thread = <NSThread: 0x600002af1280>{number = 8, name = (null)}
81 thread = <NSThread: 0x600002af16c0>{number = 9, name = (null)}
82 thread = <NSThread: 0x600002af1400>{number = 10, name = (null)}
83 thread = <NSThread: 0x600002af1340>{number = 11, name = (null)}
84 thread = <NSThread: 0x600002af1380>{number = 12, name = (null)}
...
複製代碼

能夠發如今並行隊列中, 不等待隊列的任務執行結束,具有開啓新線程的能力

5. DispatchGroup

若是想等到全部的隊列的任務執行完畢再進行後序操做時,可使用DispatchGroup來完成。

let group = DispatchGroup()
for i in 0..<5 {
    print("任務\(i+1)下載中...")
    DispatchQueue.global().async(group: group) {
        Thread.sleep(forTimeInterval: 1)
        print("任務\(i+1)下載完成")
    }
}
group.notify(queue: DispatchQueue.main) {
    print("任務都下載完成...去更新UI")
}
複製代碼

執行結果

任務1下載中...
任務2下載中...
任務3下載中...
任務4下載中...
任務5下載中...
任務1下載完成
任務3下載完成
任務5下載完成
任務4下載完成
任務2下載完成
任務都下載完成...去更新UI
複製代碼

6. DispatchWorkItem

Swift3新增的類,能夠經過此類設置隊列執行的任務。至關於把原來GCD中閉包的代碼封裝到了這裏, 看一個例子:

let workItem = DispatchWorkItem {
    for i in 0..<10 {
        print(i)
    }
}
DispatchQueue.global().async(execute: workItem)
複製代碼

看看他的初始化方法

init(qos: DispatchQoS = default, flags: DispatchWorkItemFlags = default,
block: @escaping () -> Void)
複製代碼

從初始化方法能夠看出,DispatchWorkItem也能夠設置優先級,另外還有個參數DispatchWorkItemFlags,來看看DispatchWorkItemFlags的內部組成:

public struct DispatchWorkItemFlags : OptionSet, RawRepresentable {
	// 至關於以前的柵欄函數
    public static let barrier: DispatchWorkItemFlags 

    public static let detached: DispatchWorkItemFlags

    public static let assignCurrentContext: DispatchWorkItemFlags
	// 沒有優先級
    public static let noQoS: DispatchWorkItemFlags 
	// 繼承Queue的優先級
    public static let inheritQoS: DispatchWorkItemFlags		 
    // 覆蓋Queue的優先級
    public static let enforceQoS: DispatchWorkItemFlags
}
複製代碼

7. Dispatch barrier

能夠理解爲隔離,仍是以文件讀寫爲例,在讀取文件時,能夠異步訪問,可是若是忽然出現了異步寫入操做,咱們想要達到的效果是在進行寫入操做的時候,使讀取操做暫停,直到寫入操做結束,再繼續進行讀取操做,以保證讀取操做獲取的是文件的最新內容。

先看看不使用barrier的例子

let concurQueue = DispatchQueue(label: "vip.mybadge", attributes: .concurrent)

struct File {
    var content = ""
}

var file = File()
file.content = "This is a file"

let writeFileWorkItem = DispatchWorkItem {
    file.content = "This file has been modified."
    Thread.sleep(forTimeInterval: 1)
    print("write file")
}

let readFileWorkItem = DispatchWorkItem {
    Thread.sleep(forTimeInterval: 1)
    print("file.content=\(file.content)")
}

for _ in 0..<3 {
    concurQueue.async(execute: readFileWorkItem)
}
concurQueue.async(execute: writeFileWorkItem)
for _ in 0..<3 {
    concurQueue.async(execute: readFileWorkItem)
}
複製代碼

輸出結果

file.content=This file has been modified.
write file
file.content=This file has been modified.
file.content=This file has been modified.
file.content=This file has been modified.
file.content=This file has been modified.
file.content=This file has been modified.

複製代碼

咱們指望的結果是,在寫文件以前,打印 "This is a file", 寫文件以後打印的是"This file has been modified.", 上面結果顯然不是咱們想要的。 看一下使用barrier的效果

let concurQueue = DispatchQueue(label: "vip.mybadge", attributes: .concurrent)

struct File {
    var content = ""
}

var file = File()
file.content = "This is a file"

let writeFileWorkItem = DispatchWorkItem(flags: .barrier) {
    file.content = "This file has been modified."
    Thread.sleep(forTimeInterval: 1)
    print("white file")
}
	
let readFileWorkItem = DispatchWorkItem {
    Thread.sleep(forTimeInterval: 1)
    print("file.content=\(file.content)")
}

for _ in 0..<3 {
    concurQueue.async(execute: readFileWorkItem)
}
concurQueue.async(execute: writeFileWorkItem)
for _ in 0..<3 {
    concurQueue.async(execute: readFileWorkItem)
}
複製代碼

輸出結果

file.content=This is a file.
file.content=This is a file.
file.content=This is a file.
write file
file.content=This file has been modified.
file.content=This file has been modified.
file.content=This file has been modified.
複製代碼

結果符合預期的想法,barrier主要用於讀寫隔離,以保證寫入的時候,不被讀取。

8. DispatchSemaphore

DispatchSemaphore中的信號量,能夠解決資源搶佔的問題,支持信號的通知和等待.每當發送一個信號通知,則信號量+1;每當發送一個等待信號時信號量-1,若是信號量爲0則信號會處於等待狀態.直到信號量大於0開始執行.因此咱們通常將DispatchSemaphore的value設置爲1.

DispatchSemaphore 線程同步

線程同步: 可理解爲線程A線程B一塊配合, A執行到必定程度時要依靠B的某個結果, 因而停下來, 示意B運行; B依言執行, 再將結果給A; A再繼續操做.

/// 信號量的線程同步.
func semaphoreSync() {
    var number = 0
    let semaphoreSignal = DispatchSemaphore(value: 0)
    let globalQueue = DispatchQueue.global()
    
    let workItem = DispatchWorkItem {
        Thread.sleep(forTimeInterval: 1)
        print("change number, thread=\(Thread.current)")
        number = 100
        semaphoreSignal.signal()
    }
    
    print("semaphore begin")
    print("number = \(number), thread=\(Thread.current)")
    globalQueue.async(execute: workItem)
    semaphoreSignal.wait()
    print("number = \(number)")
    print("semaphore end")
}

semaphoreSync()
複製代碼

輸出

semaphore begin
number = 0, thread=<NSThread: 0x6000007ca900>{number = 1, name = main}
change number, thread=<NSThread: 0x6000007e8180>{number = 5, name = (null)}
number = 100
semaphore end

複製代碼

semaphore end 是在執行完 number = 100; 以後纔打印的。並且輸出結果 number 爲 100。

  • 這是由於異步執行不會作任何等待,能夠繼續執行任務。
  • 異步執行將workItem追加到隊列以後,不作等待,接着去執行**semaphoreSignal.wait()**方法。
  • 此時 semaphore == 0,當前線程進入等待狀態。
  • 而後,workItem開始執行。workItem執行到**semaphoreSignal.signal()**以後,
  • 信號量+1,此時 semaphore == 1,**semaphoreSignal.wait()**方法使總信號量減1,正在被阻塞的線程(主線程)恢復繼續執行。
  • 最後打印number = 100,semaphore---end,。

這樣就實現了線程同步,將異步執行任務轉換爲同步執行任務。

Dispatch Semaphore 線程安全和線程同步(爲線程加鎖)
  • 線程安全:若是你的代碼所在的進程中有多個線程在同時運行,而這些線程可能會同時運行這段代碼。若是每次運行結果和單線程運行的結果是同樣的,並且其餘的變量的值也和預期的是同樣的,就是線程安全的。不然就是 非線程安全的。

下面,咱們模擬火車票售賣的方式,實現 NSThread 線程安全和解決線程同步問題。

場景:總共有10張火車票,有兩個售賣火車票的窗口,一個是北京火車票售賣窗口,另外一個是上海火車票售賣窗口。兩個窗口同時售賣火車票,賣完爲止。

非線程安全(不使用semaphore)

先來看看不考慮線程安全的代碼

class SaleTicketNotSafe {
    private var ticketSurplusCount = 0
    private let semaphoreSignal = DispatchSemaphore(value: 1)
    private let serialQueue = DispatchQueue(label: "vip.mybadge.dispatch")
    private let serialQueue2 = DispatchQueue(label: "vip.mybadge.dispatch")
    
    init(ticketSurplusCount: Int) {
        self.ticketSurplusCount = ticketSurplusCount
    }
    
    func startSaleNotSave() {
        print("current thread=\(Thread.current)")
        serialQueue.async { [weak self] in
            self?.saleTicketNotSafe()
        }
        serialQueue2.async { [weak self] in
            self?.saleTicketNotSafe()
        }
    }
    
    private func saleTicketNotSafe() {
        while true {
            if ticketSurplusCount > 0 {
                ticketSurplusCount -= 1
                print("剩餘票數\(ticketSurplusCount), 窗口:\(Thread.current)")
                Thread.sleep(forTimeInterval: 1)
            } else {
                print("全部票都售完了")
                break
            }
        }
    }
}

let saleTicket = SaleTicketNotSafe(ticketSurplusCount: 10)
saleTicket.startSaleNotSave()
複製代碼

輸出結果

開始售票  thread=<NSThread: 0x600003802900>{number = 1, name = main}
剩餘票數9, 窗口:<NSThread: 0x600003824c00>{number = 6, name = (null)}
剩餘票數8, 窗口:<NSThread: 0x6000038157c0>{number = 4, name = (null)}
剩餘票數6, 窗口:<NSThread: 0x6000038157c0>{number = 4, name = (null)}
剩餘票數7, 窗口:<NSThread: 0x600003824c00>{number = 6, name = (null)}
剩餘票數4, 窗口:<NSThread: 0x6000038157c0>{number = 4, name = (null)}
剩餘票數4, 窗口:<NSThread: 0x600003824c00>{number = 6, name = (null)}
剩餘票數3, 窗口:<NSThread: 0x6000038157c0>{number = 4, name = (null)}
剩餘票數2, 窗口:<NSThread: 0x600003824c00>{number = 6, name = (null)}
剩餘票數1, 窗口:<NSThread: 0x6000038157c0>{number = 4, name = (null)}
剩餘票數0, 窗口:<NSThread: 0x600003824c00>{number = 6, name = (null)}
全部票都售完了
全部票都售完了
複製代碼
線程安全 (使用 semaphore 加鎖)

線程安全的代碼

class SaleTicketSafe {
    private var ticketSurplusCount = 0
    private let semaphoreSignal = DispatchSemaphore(value: 1)
    private let serialQueue = DispatchQueue(label: "vip.mybadge.dispatch")
    private let serialQueue2 = DispatchQueue(label: "vip.mybadge.dispatch")
    init(ticketSurplusCount: Int) {
        self.ticketSurplusCount = ticketSurplusCount
    }
   
    func startSaleSave() {
        print("開始售票 thread=\(Thread.current)")
        serialQueue.async { [weak self] in
            self?.saleTicketSafe()
        }
        serialQueue2.async { [weak self] in
            self?.saleTicketSafe()
        }
    }
    private func saleTicketSafe() {
        while true {
            semaphoreSignal.wait()
            if ticketSurplusCount > 0 {
                ticketSurplusCount -= 1
                print("剩餘票數\(ticketSurplusCount), 窗口:\(Thread.current)")
                Thread.sleep(forTimeInterval: 1)
            } else {
                semaphoreSignal.signal()
                print("全部票都售完了")
                break
            }
            semaphoreSignal.signal()
        }
    }
}

let saleTicket = SaleTicketSafe(ticketSurplusCount: 10)
saleTicket.startSaleSave()
複製代碼

輸出結果

開始售票 thread=<NSThread: 0x600001ac6900>{number = 1, name = main}
剩餘票數9, 窗口:<NSThread: 0x600001ad4b80>{number = 4, name = (null)}
剩餘票數8, 窗口:<NSThread: 0x600001ad8640>{number = 6, name = (null)}
剩餘票數7, 窗口:<NSThread: 0x600001ad4b80>{number = 4, name = (null)}
剩餘票數6, 窗口:<NSThread: 0x600001ad8640>{number = 6, name = (null)}
剩餘票數5, 窗口:<NSThread: 0x600001ad4b80>{number = 4, name = (null)}
剩餘票數4, 窗口:<NSThread: 0x600001ad8640>{number = 6, name = (null)}
剩餘票數3, 窗口:<NSThread: 0x600001ad4b80>{number = 4, name = (null)}
剩餘票數2, 窗口:<NSThread: 0x600001ad8640>{number = 6, name = (null)}
剩餘票數1, 窗口:<NSThread: 0x600001ad4b80>{number = 4, name = (null)}
剩餘票數0, 窗口:<NSThread: 0x600001ad8640>{number = 6, name = (null)}
全部票都售完了
全部票都售完了
複製代碼

能夠看出,在考慮了線程安全的狀況下,使用 DispatchSemaphore 機制以後,獲得的票數是正確的,沒有出現混亂的狀況。咱們也就解決了線程安全與線程同步的問題。

以上

以上代碼能夠直接在Playground中運行

爲總結學習而寫,如有錯誤,歡迎指正。

參考 Swift 3必看:從使用場景瞭解GCD新API

參考 Swift多線程編程總結

參考 線程安全: 互斥鎖和自旋鎖(10種)

參考 iOS多線程:『GCD』詳盡總結

參考 菜鳥不要怕,看一眼,你就會用GCD,帶你裝逼帶你飛

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