咱們在上節博客中講了 C 語言中的異常處理,今天咱們就來說下 C++ 中的異常處理。在 C++ 中內置異常處理的語法元素 try ... catch ...,try 語句處理正常代碼邏輯,catch 語句處理異常狀況,try 語句中的異常由相對應的 catch 語句處理。C++ 經過 throw 語句拋出異常信息,throw 拋出的異常必須被 catch 處理,當前函數可以處理異常,程序繼續往下執行;當前函數沒法處理異常,則函數中止執行並返回。未被處理的異常會順着函數調用棧向上傳播,直到被處理爲止,不然程序將中止執行。以下ios
下來咱們就以代碼爲例來進行分析ide
#include <iostream> #include <string> using namespace std; double divide(double a, double b) { const double delta = 0.000000000000001; double ret = 0; if( !((-delta < b) && (b < delta)) ) { ret = a / b; } else { throw 0; } return ret; } int main() { try { double r = divide(1, 0); cout << "r = " << r << endl; } catch(...) { cout << "Divided by zero..." << endl; } return 0; }
咱們來看看編譯結果函數
咱們再來試試 1/1 呢學習
已經正確實現了哈。C++ 的這個異常處理是否是很方便呢。同一個 try 語句是能夠跟上多個 catch 語句的。catch 語句能夠定義具體處理的異常類型,不一樣類型的異常由不一樣的 catch 語句負責處理;try 語句中能夠拋出任何類型的異常,catch(...) 用於處理全部類型的異常,任何異常都只能被捕獲(catch)一次。下來咱們來看看異常處理的匹配規則,以下spa
下來咱們仍是以代碼爲例來進行說明對象
#include <iostream> #include <string> using namespace std; void Demo1() { try { throw 0; } catch(char c) { cout << "catch(char c)" << endl; } catch(short c) { cout << "catch(short c)" << endl; } catch(double c) { cout << "catch(double c)" << endl; } catch(int c) { cout << "catch(int c)" << endl; } } void Demo2() { throw "D.T.Software"; } int main() { try { Demo1(); //Demo2(); } catch(char* s) { cout << "catch(char* s)" << endl; } catch(const char* cs) { cout << "catch(const char* cs)" << endl; } catch(string ss) { cout << "catch(string ss)" << endl; } return 0; }
咱們來看看會打印出什麼圖片
咱們看到直接在最後匹配到了 int,由於拋出的 0 默認類型爲 int,它不會進行默認類型的轉換。咱們再來看看 Demo2 會打印出什麼ip
由於字符串是字面量,因此它會匹配到 const char* cs 上,若是咱們在 Demo2 函數中拋出的是 string("D.T.Software");看看會打印出什麼開發
便會打印出字符串了。那麼在 catch語句中咱們還能夠拋出異常,以下字符串
那麼咱們爲何要在 catch 語句中從新拋出異常呢?catch 中捕獲的異常能夠被從新解釋後拋出,在工程開發中使用這樣的方式統一異常類型,以下
那麼咱們仍是以代碼爲例來進行講解
#include <iostream> #include <string> using namespace std; void Demo() { try { try { throw 'c'; } catch(int i) { cout << "Inner: catch(int i)" << endl; throw i; } catch(...) { cout << "Inner: catch(...)" << endl; throw; } } catch(...) { cout << "Outer: catch(...)" << endl; } } /* 假設: 當前的函數式第三方庫中的函數,所以,咱們沒法修改源代碼 函數名: void func(int i) 拋出異常的類型: int -1 ==> 參數異常 -2 ==> 運行異常 -3 ==> 超時異常 */ void func(int i) { if( i < 0 ) { throw -1; } if( i > 100 ) { throw -2; } if( i == 11 ) { throw -3; } cout << "Run func..." << endl; } void MyFunc(int i) { try { func(i); } catch(int i) { switch(i) { case -1: throw "Invalid Parameter"; break; case -2: throw "Runtime Exception"; break; case -3: throw "Timeout Exception"; break; } } } int main() { Demo(); /* try { MyFunc(11); } catch(const char* cs) { cout << "Exception Info: " << cs << endl; } */ return 0; }
咱們先以 Demo 函數爲例來進行分析,在 try 語句中的 try 語句裏拋出 c,匹配到 catch(...) 語句中,先打印出 Inner: catch(...),再次拋出。匹配到外面的 catch(...) 語句中,先打印出 Outer: catch(...)。咱們來看看結果
咱們看到和咱們的分析是徹底一致的。接下來的 func 函數就好比是第三方的源碼,咱們得根據這個功能寫個一個屬於咱們本身的 func 函數。咱們改寫完以後是否是就一目瞭然呢?好比沒改寫以前,拋出個 11 的異常,對應的便會打印出 -3,咱們還得去查這個 -3 表明啥意思。咱們來註釋掉 Demo 函數,看看下面的編譯結果
輸出結果一目瞭然,直接看到是超時異常。那麼咱們便直接定位到了問題,這樣效率便會提升。在 C++ 中,異常的類型能夠是自定義類類型,對於類類型異常的匹配依舊是至上而下嚴格匹配,賦值兼容性原則在異常匹配中依然適用。通常而言,將匹配子類異常的 catch 放在上部,匹配父類異常的 catch 放在下部。在工程中會定義一系列的異常類,每一個類表明工程中可能出現的一種異常類型。代碼複用時可能須要解釋不一樣的異常類,在定義 catch 語句時須要推薦使用引用做爲參數。
接下來咱們仍是以代碼爲例來進行分析
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Base { }; class Exception : public Base { int m_id; string m_desc; public: Exception(int id, string desc) { m_id = id; m_desc = desc; } int id() const { return m_id; } string description() const { return m_desc; } }; /* 假設: 當前的函數式第三方庫中的函數,所以,咱們沒法修改源代碼 函數名: void func(int i) 拋出異常的類型: int -1 ==> 參數異常 -2 ==> 運行異常 -3 ==> 超時異常 */ void func(int i) { if( i < 0 ) { throw -1; } if( i > 100 ) { throw -2; } if( i == 11 ) { throw -3; } cout << "Run func..." << endl; } void MyFunc(int i) { try { func(i); } catch(int i) { switch(i) { case -1: throw Exception(-1, "Invalid Parameter"); break; case -2: throw Exception(-2, "Runtime Exception"); break; case -3: throw Exception(-3, "Timeout Exception"); break; } } } int main() { try { MyFunc(11); } catch(const Exception& e) { cout << "Exception Info: " << endl; cout << " ID: " << e.id() << endl; cout << " Description: " << e.description() << endl; } catch(const Base& e) { cout << "catch(const Base& e)" << endl; } return 0; }
咱們看到定義了兩個類,在類 Exception 中定義了 id 和 description 用來描述他們的信息,再在 MyFunc 函數中生成臨時對象 Exception 用來獲取他們的信息,咱們來看看編譯結果
這樣的信息是否是更加直觀呢。若是咱們將上面的 catch 語句中的父類放在子類前面呢,看看結果
咱們看到編譯已經警告了,運行後它打印的是父類的信息,由於它一樣遵循賦值兼容性原則。咱們在以前說的,將匹配子類異常的 catch 放在上部,匹配父類異常的 catch 放在下部。必定要遵循這個規則。在 C++ 標準庫中提供了實用異常類族,標準庫中的異常都是從 exception 類派生的,exception 類有兩個主要的分支:a> logic_error 經常使用於程序中可避免邏輯錯誤;b> runtime_error 經常使用於程序中沒法避免的惡性錯誤。下圖是標準庫中的異常類關係
經過對異常的學習,總結以下:一、C++ 中直接支持異常處理的概念;二、try...catch..是 C++ 中異常處理的專用語句;三、try 語句處理正常代碼邏輯,catch 語句處理異常狀況,同一個 try 語句能夠跟上多個 catch 語句;四、異常處理必須嚴格匹配,不進行任何的轉換;五、catch 語句塊中能夠拋出異常,異常的類型能夠是自定義類類型;六、賦值兼容性原則在異常匹配中依然適用;七、標準庫中的異常都是從 exception 類派生的。
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