關於Unity性能優化的一些方法

1.對於DrawCall的認識:html   DrawCall即爲由CPU下達命令,調用OpenGL或DirectX接口進行解析並由GPU進行渲染顯示的過程稱爲一次DrawCall。app   在Unity中查看DrawCall參數,Window / Profiler 或者Ctrl+7 快捷鍵打開 Profiler性能分析器面板。性能   在程序運行狀態,以下圖即爲DrawCall參數:學習  
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