《最長的一幀》筆記

第一日: eventTraversal 處理鼠標、鍵盤事件,以及攝像機與場景圖形的事件回調 updateTraversal 負責遍歷所有的更新回調,以及更新DatabasePager與ImagePager兩個重要的分頁數據處理租組件 randeringTraversals 使用複雜的線程處理方法,完成場景的篩選(cull)和繪製(draw)工作 _eventQueue 是用於存儲該視景器的事件隊列
相關文章
相關標籤/搜索