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《最長的一幀》筆記
時間 2021-01-04
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第一日: eventTraversal 處理鼠標、鍵盤事件,以及攝像機與場景圖形的事件回調 updateTraversal 負責遍歷所有的更新回調,以及更新DatabasePager與ImagePager兩個重要的分頁數據處理租組件 randeringTraversals 使用複雜的線程處理方法,完成場景的篩選(cull)和繪製(draw)工作 _eventQueue 是用於存儲該視景器的事件隊列
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