JavaShuo
欄目
標籤
GPU Gems1 - 1 用物理模型進行高效的水模擬(Effective Water Simulation from Physical Models)
時間 2021-07-10
原文
原文鏈接
該讀書筆記大多內容參照了大神淺墨的該篇文章https://zhuanlan.zhihu.com/p/35974789 本章介紹了一種在GPU中模擬和渲染大的水體的系統。它把基本網格的集合波動於動態發現貼圖的生成結合起來。 1.1 目標和範圍 這章裏,我們將由計算簡單正弦函數之和開始,逐步擴展到更復雜的函數如Gerstner波,也擴展到像素着色器。主要思路是使用週期波的加和,來創建動態的平鋪(til
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Chapter 1. Effective Water Simulation from Physical Models
2.
【GPU Gems 1】自然效果——用物理模型進行高效的水模擬
3.
GPU Gems1 - 8 衍射的模擬
4.
【轉】 水效模擬
5.
OSI參考模型——物理層Physical
6.
models模型層進階
7.
【源碼】Simscape多體多物理庫:擴展具有跨越多個物理域效應的多體模型
8.
模擬算法(simulation)
9.
unity-shader-水water實現
10.
Django的models模型
更多相關文章...
•
SVG 模糊效果
-
SVG 教程
•
ASP.NET MVC - 模型
-
ASP.NET 教程
•
委託模式
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
相關標籤/搜索
模擬
模型
simulation
physical
water
行爲型模式
高性能模型
models
模擬退火
NoSQL教程
MySQL教程
Redis教程
設計模式
委託模式
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
No provider available from registry 127.0.0.1:2181 for service com.ddbuy.ser 解決方法
2.
Qt5.7以上調用虛擬鍵盤(支持中文),以及源碼修改(可拖動,水平縮放)
3.
軟件測試面試- 購物車功能測試用例設計
4.
ElasticSearch(概念篇):你知道的, 爲了搜索…
5.
redux理解
6.
gitee創建第一個項目
7.
支持向量機之硬間隔(一步步推導,通俗易懂)
8.
Mysql 異步複製延遲的原因及解決方案
9.
如何在運行SEPM配置嚮導時將不可認的複雜數據庫密碼改爲簡單密碼
10.
windows系統下tftp服務器使用
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Chapter 1. Effective Water Simulation from Physical Models
2.
【GPU Gems 1】自然效果——用物理模型進行高效的水模擬
3.
GPU Gems1 - 8 衍射的模擬
4.
【轉】 水效模擬
5.
OSI參考模型——物理層Physical
6.
models模型層進階
7.
【源碼】Simscape多體多物理庫:擴展具有跨越多個物理域效應的多體模型
8.
模擬算法(simulation)
9.
unity-shader-水water實現
10.
Django的models模型
>>更多相關文章<<