使用 Unity 3D 開發遊戲的架構設計難點

http://geek.csdn.net/news/detail/135019 程序員 Unity 3D 引擎對於開發者來講,入手很是快,由於它採用的是 C# 做爲開發語言,這也大大下降了開發者的門檻。但凡只要懂一門編程語言的人都能使用 Unity 3D 引擎開發,另外 Unity 3D 的內部架構設計很是好,採用的是組件開發,開發者能快速經過組件堆積出一個遊戲。既然使用 Unity 3D 引擎開
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