虛幻4限制攝像機俯仰角度

參考了: Ue4 BluePrint藍圖實現鏡頭(視角)切換及擺動範圍(三) 爲了實現類似監控攝像頭、坦克炮管等不能完全180°俯仰的效果 直接用的UE4自帶的FPS模板的攝像機 藍圖部分: 具體效果就是攝像機視角可以水平向前看和向下看,無法往上看
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