Json.NET你們很熟悉了,很流行的高性能Json庫,很棒的是Json.NET也支持了.NET Standard框架,也就意味着咱們能夠在.NET Core項目裏使用了。json
這裏使用命令行來建立,各個操做系統上作法都一致。執行如下代碼便可:app
一個全新的.NET Core項目會由如下文件組成:框架
執行dotnet restore命令後項目會根據project.json文件配置來恢復項目依賴包,同時就會生成新的project.json.lock文件、bin和obj目錄。性能
運行dotnet run便可看到示例輸出,以下:ui
集成Json.NET方法很簡單,只須要在project.json裏添加指定的字段便可,以下:spa
{ "version": "1.0.0-*", "buildOptions": { "emitEntryPoint": true }, "dependencies": { "Microsoft.NETCore.App": { "type": "platform", "version": "1.0.0" }, "Newtonsoft.Json": "9.0.1", }, "frameworks": { "netcoreapp1.0": { "imports": "dnxcore50" } } }
此時你使用Json.NET進行簡單操做,一切都正常,以下:操作系統
public static void Main(string[] args) { var data = new { Name = "Changwei", Age = 23 }; var json = JObject.FromObject(data); Console.WriteLine(json.ToString()); }
輸出結果也正常,以下:命令行
以前在RC版本中若是你調用Json.NET進行序列化操做就會發現異常,異常是因爲缺乏依賴項 System.Runtime.Serialization.Primitives 致使的,須要手動引用此依賴包。3d
可是正式版好像已經修復此問題了,執行序列化操做一切正常,以下:rest
public class Program { public static void Main(string[] args) { var list = new Person[10]; for(var i = 0; i < 10; i++){ var data = new Person{ Name = "Changwei_" + i, Age = i + 20 }; list[i] = data; } var jsonSerializer = new JsonSerializer(); var stringWriter = new StringWriter(); var jsonWriter = new JsonTextWriter(stringWriter); jsonSerializer.Serialize(jsonWriter, list); Console.WriteLine(stringWriter.ToString()); var jsonArray = JArray.FromObject(list); Console.WriteLine(jsonArray.ToString()); } } public class Person{ public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } }
輸出結果正常,以下:
目前看來不少項目都在完善中,.NET Core依賴包自動引用的問題不知有沒有解決,可是Json.NET的使用目前已經沒問題了。