設計模式--Abstract Factory

一、概述 在軟件系統中,經常面臨着「一系列相互依賴的對象」的創建工作;同時由於需求的變化,往往存在着更多系列對象的創建工作。如何應對這種變化?如何繞過常規的對象的創建方法(new),提供一種「封裝機制」來避免客戶程序和這種「多系列具體對象創建工作」的緊耦合?這就是我們要說的抽象工廠模式。抽象工廠模式是所有形態的工廠模式中最爲抽象和最具一般性的一種形態,工廠方法針對的僅僅是一種「產品」,或者稱爲「類
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