你不知道的Virtual DOM(五):自定義組件

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1、前言

目前最流行的兩大前端框架,React和Vue,都不約而同的藉助Virtual DOM技術提升頁面的渲染效率。那麼,什麼是Virtual DOM?它是經過什麼方式去提高頁面渲染效率的呢?本系列文章會詳細講解Virtual DOM的建立過程,並實現一個簡單的Diff算法來更新頁面。本文的內容脫離於任何的前端框架,只講最純粹的Virtual DOM。敲單詞太累了,下文Virtual DOM一概用VD表示。html

這是VD系列文章的第五篇,如下是本系列其它文章的傳送門:
你不知道的Virtual DOM(一):Virtual Dom介紹
你不知道的Virtual DOM(二):Virtual Dom的更新
你不知道的Virtual DOM(三):Virtual Dom更新優化
你不知道的Virtual DOM(四):key的做用
你不知道的Virtual DOM(五):自定義組件
你不知道的Virtual DOM(六):事件處理&異步更新前端

今天,咱們繼續在以前項目的基礎上擴展功能。如今流行的前端框架都支持自定義組件,組件化開發已經成爲提升前端開發效率的銀彈。下面咱們就將自定義組件功能加到項目中去,目標是正確的渲染和更新自定義組件。java

2、JSX對自定義組件的支持

要想正確的渲染組件,第一步就是要告訴JSX某個標籤是自定義組件。這個實現起來很簡單,只要標籤名的首字母大寫就能夠了。下面的例子裏,MyComp就是一個自定義組件。node

<div>
    <div>普通標籤</div>
    <MyComp></MyComp>
</div>

通過JSX編譯後,是下面這個樣子。git

h(
    'div',
    null,
    h(
        'div',
        null,
        '\u666E\u901A\u6807\u7B7E'
    ),
    h(MyComp, null)
);

當首字母大寫當時候,JSX會將標籤名看成變量處理,而不是像普通標籤同樣當字符串處理。解決了識別自定義標籤的問題,下一步就是定義標籤了。github

3、定義基類Component

在React中,全部自定義組件都要繼承Component基類,它爲咱們提供了一系列生命週期方法和修改組件的方法。咱們也對應的定義一個本身的Component類:算法

class Component {
    constructor(props) {
        this.props = props;
        this.state = {};
    }
    
    setState(newState) {
        this.state = {...this.state, ...newState};
        const vdom = this.render();
        diff(this.dom, vdom, this.parent);
    }

    render() {
        throw new Error('component should define its own render method')
    }
};

若是用一句話描述Component,那就是屬性和狀態的UI表達。咱們先不考慮生命週期函數,先定義一個最精簡版的Component。首先在初始化的時候,須要傳入props屬性,而後提供一個setState方法來改變組件的狀態,最後就是子類必需要實現的render函數。若是子類沒有實現,就會沿着原型鏈查找到Component類,而後會拋出一個錯誤。segmentfault

有了Component基類後,咱們就能夠定義本身的組件了。咱們來定義一個最簡單的顯示屬性和狀態信息的組件。前端框架

class MyComp extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            name: 'Tina'
        }
    }

    render() {
        return(
            <div>
                <div>This is My Component! {this.props.count}</div>
                <div>name: {this.state.name}</div>
            </div>
        )
    }
}

定義好組件後,就要考慮渲染的邏輯了。

4、組件渲染邏輯

在對VD進行diff操做的時候,要對tag爲函數類型(自定義組件)的節點作特殊處理,同時對新建的節點,也要加入一些額外的邏輯。

function diff(dom, newVDom, parent, componentInst) {
    if (typeof newVDom == 'object' && typeof newVDom.tag == 'function') {
        buildComponentFromVDom(dom, newVDom, parent);
        return false;
    }
    
    // 新建node
    if (dom == undefined) {
        const dom = createElement(newVDom);

        // 自定義組件
        if (componentInst) {
            dom._component = componentInst;
            dom._componentConstructor = componentInst.constructor;
            componentInst.dom = dom;
        }

        parent.appendChild(dom);
        return false;
    }
    ...
}

function buildComponentFromVDom(dom, vdom, parent) {
    const cpnt = vdom.tag;
    if (!typeof cpnt === 'function') {
        throw new Error('vdom is not a component type');
    }

    const props = getVDomProps(vdom);
    let componentInst = dom && dom._component;

    // 建立組件
    if (componentInst == undefined) {
        try {
            componentInst = new cpnt(props);
            setTimeout(() => {componentInst.setState({name: 'Dickens'})}, 5000);
        } catch (error) {
            throw new Error(`component creation error: ${cpnt.name}`);
        }
    } 
    // 組件更新 
    else {
        componentInst.props = props;
    }
    
    const componentVDom = componentInst.render();
    
    diff(dom, componentVDom, parent, componentInst);
}

function getVDomProps(vdom) {
    const props = vdom.props;
    props.children = vdom.children;

    return props;
}

若是是自定義組件,會調用buildComponentFromVDom方法。先經過getVDomProps方法獲取vdom最新的屬性,包括children。若是dom對象有_component屬性,說明是組件更新的過程,不然爲組件建立的過程。若是是建立過程則直接實例化一個對象,setTimeout部分主要爲了驗證setState能不能正常工做,能夠先忽略。若是是更新過程,則傳入最新的props。最後經過組件的render方法獲得最新的vdom後,再進行diff操做。

diff多了一個componentInst的參數,在新建dom節點的時候,若是有這個參數,說明是自定義組件建立的節點,須要用_component_componentConstructor作一下標識。其中_component上面就用到了,用來判斷是組件更新過程仍是組件建立過程。_componentConstructor用在組件更新過程當中判斷組件的類型是否相同。

function isSameType(element, newVDom) {
    if (typeof newVDom.tag == 'function') {
        return element._componentConstructor == newVDom.tag;
    }
    ...
}

到此爲止,自定義組件的被動更新過程已經完成了,下面來看看主動更新的邏輯。

5、setState

setState的邏輯很簡單,就是更新state後再render一次,獲取到最新的vdom,再走一遍diff的過程。setState的前提是組件已經實例化而且已經渲染出來了,this.dom就是組件渲染出來的dom的頂級節點。

setState(newState) {
    this.state = {...this.state, ...newState};
    const vdom = this.render();
    diff(this.dom, vdom, this.parent);
}

function buildComponentFromVDom(dom, vdom, parent) {
    ...
    // 建立組件
    if (componentInst == undefined) {
        ...
        setTimeout(() => {componentInst.setState({name: 'Dickens'})}, 5000);
    ...
}

爲了驗證setState可否按預期運行,在建立組件的時候咱們在5秒後更新一下state,看看名字可否正確更新。咱們的頁面是長這個樣子的:

function view() {
    const elm = arr.pop();

    // 用於測試能不能正常刪除元素
    if (state.num !== 9) arr.unshift(elm);

    // 用於測試能不能正常添加元素
    if (state.num === 12) arr.push(9);

    return (
        <div>
            Hello World
            <MyComp count={state.num}/>
            <ul myText="dickens">
                {
                    arr.map( i => (
                        <li id={i} class={`li-${i}`} key={i}>
                            第{i}
                        </li>
                    ))
                }
            </ul>
        </div>
    );
}

剛開始渲染出來是這個樣子:

clipboard.png

5秒以後是這個樣子:

clipboard.png

能夠看到propsstate都獲得了正確都渲染

6、總結

本文基於上一個版本的代碼,加入了對自定義組件的支持,大大提升代碼的複用性。基於當前這個版本的代碼還能作怎樣的優化呢,請看下一篇的內容:你不知道的Virtual DOM(六):事件處理&異步更新

P.S.: 想看完整代碼見這裏,若是有必要建一個倉庫的話請留言給我:代碼

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