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【遊戲程序設計】完整二維遊戲開發-飛機大戰
時間 2021-07-11
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學習了前面的許多知識,現在可以真正做個可以玩的遊戲了。 之前是用MFC做的飛機大戰,但是有許多的問題。這次我們用Win32程序來開發,所有的代碼都是自己寫成的,可以控制更多的細節。這次的遊戲就沒有之前崩潰的問題了,並且繪製血條也很簡單,直接GDI繪圖完成。具體實現的時候沒有用面向對象的思想,完全是面向過程的,感覺自己寫的太臃腫了。事後想想如果是大型遊戲的話這樣肯定不行,還好規模小。先看下效果把。
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