本來我是準備接着寫我那個多進程教程的,今天心血來潮想看看swoole的websocket,
我就點開了這個
WebSocket
我看了看官網的demo,以爲看起來很簡單嘛,javascript
<?php //官網demo $server = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 9501); $server->on('open', function (swoole_websocket_server $server, $request) { echo "server: handshake success with fd{$request->fd}\n";//$request->fd 是客戶端id }); $server->on('message', function (swoole_websocket_server $server, $frame) { echo "receive from {$frame->fd}:{$frame->data},opcode:{$frame->opcode},fin:{$frame->finish}\n"; $server->push($frame->fd, "this is server");//$frame->fd 是客戶端id,$frame->data是客戶端發送的數據 //服務端向客戶端發送數據是用 $server->push( '客戶端id' , '內容') }); $server->on('close', function ($ser, $fd) { echo "client {$fd} closed\n"; }); $server->start();
我就是喜歡這種簡單易懂的demo ,每行代碼意思一看就明白php
服務端有了,我找點客戶端的js代碼
火狐的MDNhtml
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <meta charset="UTF-8"> <script type="text/javascript"> var exampleSocket = new WebSocket("ws://0.0.0.0:9501"); exampleSocket.onopen = function (event) { exampleSocket.send("親愛的服務器!我連上你啦!"); }; exampleSocket.onmessage = function (event) { console.log(event.data); } </script> </head> <body> <input type="text" id="content"> <button onclick="exampleSocket.send( document.getElementById('content').value )">發送</button> </body> </html>
最後命令行運行php文件,以後瀏覽器打開html文件,
F12打開調試界面看console,ok , 沒有問題java
這個時候我忽然想到一個事情,由於我作多進程的那個教程裏,在主進程中會將全部的子進程的句柄存起來,之後進行進程間通信用。
那麼 我將全部的客戶端的連接存起來存成數組,每當一個客戶端發送消息時,我就遍歷這個客戶端數組,將消息羣發一遍,不久實現了聊天室了嗎?
而後就,服務端代碼成了這個樣子web
<?php $map = array();//客戶端集合 $server = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 9501); $server->on('open', function (swoole_websocket_server $server, $request) { global $map;//客戶端集合 $map[$request->fd] = $request->fd;//首次連上時存起來 }); $server->on('message', function (swoole_websocket_server $server, $frame) { global $map;//客戶端集合 $data = $frame->data; foreach($map as $fd){ $server->push($fd , $data);//循環廣播 } }); $server->on('close', function ($ser, $fd) { echo "client {$fd} closed\n"; }); $server->start();
哈哈 , 我以爲這樣就大功告成了,結果發現本身是 圖樣圖森破
你們能夠本身試試,運行php後 , 瀏覽器打開兩個頁面,看看console.log的內容是什麼數組
運行良好,但是並無實現咱們說的那種聊天效果。
找找緣由吧。
我第一反映看看$map裏面是什麼,就輸出看看,結果發現這個map裏面只有一個元素。
唉,不對啊,我這是全局變量,難道不該該是有幾個客戶端連接,就有幾個元素嗎?
這是怎麼回事啊,居然沒有保存到全部客戶端id?瀏覽器
到了這一步,我解決不了map變量的這個問題了,而後我就想看看那個fd是什麼東西,
老規矩 var_dump輸出 , 發現fd就是 int類型的數字,而且是自增的
這好辦了,不就是數字嘛服務器
因而呼,我就這樣作
變量存不了,我搞不定,我存文本里嘛。
最終版 websocket.phpwebsocket
<?php $server = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 9501); $server->on('open', function (swoole_websocket_server $server, $request) { file_put_contents( __DIR__ .'/log.txt' , $request->fd); }); $server->on('message', function (swoole_websocket_server $server, $frame) { global $client; $data = $frame->data; $m = file_get_contents( __DIR__ .'/log.txt'); for ($i=1 ; $i<= $m ; $i++) { echo PHP_EOL . ' i is ' . $i . ' data is '.$data . ' m = ' . $m; $server->push($i, $data ); } }); $server->on('close', function ($ser, $fd) { echo "client {$fd} closed\n"; }); $server->start();
再次打開html文件,多個頁面進行輸入觀察,ok,能夠了。swoole
固然,做爲聊天室,我這寫的也過於簡陋了,界面你們本身能夠寫的好看一些(由於我懶的寫界面)
還有,每次的發送聊天的記錄,應該存起來,這樣,若是有新的鏈接連過來的時候,先把之前的聊天記錄發過去,這樣,我想體驗更好一些
而後,你們能夠愉快的聊天了。哈哈