02-連連看-用例分析

需求:orm

基本規則對象

用鼠標左鍵點擊方塊,將2個圖案相同的方塊用連線鏈接起來,鏈接線很少於3根直線,鏈接後方塊就會消除。rem

選擇一個棋子用鼠標左鍵點擊,棋子會變色,而後點擊另外一個一樣牌面圖案的棋子,若是可以連線就OK了,若是不能連線,第一次選擇的棋子就會失效。import

 

需求-用例分析im

 

分析對象:margin

1.開局和交互單擊用例均在MainForm中觸發。img

2.棋盤對象(Board)ant

3.棋盤繪製對象(BoardDraw)交互

4.棋盤交互對象(BoardInteractive)

 

左鍵單擊繼續分析-採用活動圖,分析其流程邏輯

 

其中判斷Block之間是否連通,須要進一步細化

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