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OpenGL簡單畫線程序
時間 2020-01-25
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#include <GL/glut.h> void display(){ glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0); glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); glLineWidth(2);//設置線段寬度 glBegin(GL_LINES); glColor3f(1.0,0.0,0.0); glVertex2f(0.8,1); /
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