Babel插件開發入門指南

文章概覽

主要包括:Babel如何進行轉碼、插件編寫的入門基礎、實例講解如何編寫插件。javascript

閱讀本文前,須要讀者對Babel插件如何使用、配置有必定了解,能夠參考筆者以前的文章html

本文全部例子能夠在 筆者的github 找到,歡迎訪問筆者博客獲取更多相關文章。java

Babel運行階段

首先來了解Babel轉碼的過程分三個階段:分析(parse)、轉換(transform)、生成(generate)。node

其中,分析、生成階段由Babel核心完成,而轉換階段,則由Babel插件完成,這也是本文的重點。git

分析

Babel讀入源代碼,通過詞法分析、語法分析後,生成抽象語法樹(AST)github

parse(sourceCode) => AST
複製代碼

轉換

通過前一階段的代碼分析,Babel獲得了AST。在原始AST的基礎上,Babel經過插件,對其進行修改,好比新增、刪除、修改後,獲得新的AST。npm

transform(AST, BabelPlugins) => newAST
複製代碼

生成

經過前一階段的轉換,Babel獲得了新的AST,而後就能夠逆向操做,生成新的代碼。json

generate(newAST) => newSourceCode
複製代碼

插件基礎入門

典型的Babel插件結構,以下代碼所示。設計模式

export default function({ types: babelTypes }) {
  return {
    visitor: {
      Identifier(path, state) {},
      ASTNodeTypeHere(path, state) {}
    }
  };
};
複製代碼

須要關注的內容以下:bash

  • babelType:相似lodash那樣的工具集,主要用來操做AST節點,好比建立、校驗、轉變等。舉例:判斷某個節點是否是標識符(identifier)。
  • path:AST中有不少節點,每一個節點可能有不一樣的屬性,而且節點之間可能存在關聯。path是個對象,它表明了兩個節點之間的關聯。你能夠在path上訪問到節點的屬性,也能夠經過path來訪問到關聯的節點(好比父節點、兄弟節點等)
  • state:表明了插件的狀態,你能夠經過state來訪問插件的配置項。
  • visitor:Babel採起遞歸的方式訪問AST的每一個節點,之因此叫作visitor,只是由於有個相似的設計模式叫作訪問者模式,不用在乎背後的細節。
  • Identifier、ASTNodeTypeHere:AST的每一個節點,都有對應的節點類型,好比標識符(Identifier)、函數聲明(FunctionDeclaration)等,能夠在visitor上聲明同名的屬性,當Babel遍歷到相應類型的節點,屬性對應的方法就會被調用,傳入的參數就是path、state。

極簡插件實例

在本例子中,咱們實現一個毫無心義的插件:將全部名稱爲bad的標識符,轉成good。完整代碼在這裏

首先,安裝項目依賴。

npm init -f
npm install --save-dev babel-cli
複製代碼

接着,建立插件。判斷標識符的名稱是不是bad,若是是則替換成good。

// plugin.js
module.exports = function({ types: babelTypes }) {
  return {
    name: "deadly-simple-plugin-example",
    visitor: {
      Identifier(path, state) {
        if (path.node.name === 'bad') {
          path.node.name = 'good';
        }
      }
    }
  };
};
複製代碼

源碼前的源代碼:

// index.js
let bad = true;
複製代碼

運行轉碼命令:

npx babel --plugins ./plugin.js index.js
複製代碼

輸出轉碼結果:

// index.js
let good = true;
複製代碼

插件配置

插件能夠有本身的配置項。咱們修改前面的例子,看下在Babel插件中如何獲取配置項。完整代碼在這裏

首先,咱們新建 .babelrc,傳入配置項。

{
  "plugins": [ ["./plugin", {
    "bad": "good",
    "dead": "alive"
  }] ]
}
複製代碼

而後,修改插件代碼。咱們從 state.opts 中獲取到配置參數。

// plugin.js
module.exports = function({ types: babelTypes }) {
  return {
    name: "deadly-simple-plugin-example",
    visitor: {
      Identifier(path, state) {
        let name = path.node.name;
        if (state.opts[name]) {
          path.node.name = state.opts[name];
        }
      }
    }
  };
};
複製代碼

修改須要轉換的代碼:

// index.js
let bad = true;
let dead = true;
複製代碼

運行轉碼命令 npx babel index.js,轉碼結果以下:

// index.js
let good = true;
let alive = true;
複製代碼

複雜插件例子:替換process.env.NODE_ENV

下面,來看一個稍微複雜一點但比較實用的例子:替換 process.env.NODE_ENV。示例完整代碼能夠在 這裏找到,參考了這個插件

在不少開源項目中,咱們常常會看到相似下面的代碼,對這些代碼,須要在構建階段進行處理,好比進行替換。

// index.js
if ( process.env.NODE_ENV === 'development' ) {
  console.log('我是程序猿小卡');
}
複製代碼

下面,咱們建立一個叫作 node-env-replacer 的插件,代碼以下,下面會對插件代碼進行講解。

// plugin.js
module.exports = function({ types: babelTypes }) {
  return {
    name: "node-env-replacer",
    visitor: {
	  // 成員表達式
      MemberExpression(path, state) {
	    // 若是 object 對應的節點匹配了模式 "process.env"
        if (path.get("object").matchesPattern("process.env")) {
		  // 這裏返回結果爲字符串字面量類型的節點
          const key = path.toComputedKey();
          if ( babelTypes.isStringLiteral(key) ) {
		    // path.replaceWith( newNode ) 用來替換當前節點
			// babelTypes.valueToNode( value ) 用來建立節點,若是value是字符串,則返回字符串字面量類型的節點
            path.replaceWith(babelTypes.valueToNode(process.env[key.value]));
          }
        }
      }
    }
  };
};
複製代碼

插件代碼講解

此次咱們處理的是成員表達方式(MemberExpression)。對於MemberExpression,BabelType的定義以下:

MemberExpression 主要是由 object、property、computed、optional 組成的。對於本例子來講,object 是 process.env 對應的節點,property 爲 NODE_ENV 對應的節點。

defineType("MemberExpression", {
  builder: ["object", "property", "computed", "optional"],
  visitor: ["object", "property"],
  // ...
});
複製代碼

前面提到,path對應了節點的屬性,以及節點的關聯關係。path.get("object") 獲取到的就是 object(process.env)對應的 path實例。

matchesPattern(pattern) 檢查某個節點是否符合某種模式(pattern)。本例子中,path.get("object").matchesPattern("process.env") 檢查 object 是否符合 "process.env" 這種模式。好比 成員表達式 process.env.NODE_ENV 爲true,而成員表達式 process.hello.NODE_ENV 返回false。

if (path.get("object").matchesPattern("process.env")) { }
複製代碼

接着,經過 path.toComputedKey() 獲取成員表達式的鍵(key),對於對於MemberExpression,返回的是類型爲字符串字面量(stringLiteral)的節點。

const key = path.toComputedKey();
複製代碼

if ( babelTypes.isStringLiteral(key) ) 判斷 key 是否爲字符串字面量,若是是,則返回true。

path.replaceWith( node ) 方法用來替換節點。babelTypes.valueToNode( value ) 用來建立節點,若是value是字符串,則返回字符串字面量類型的節點。

path.replaceWith(babelTypes.valueToNode(process.env[key.value]));
複製代碼

運行插件

命令以下:

npx babel --plugins ./plugin.js index.js
複製代碼

轉換結果:

// index.js
if ('development' === 'development') {
  console.log('我是程序猿小卡');
}
複製代碼

小結

Babel的插件入門比較簡單,照葫蘆畫瓢便可。在編寫插件過程當中,可能會遇到的主要障礙,包括對ECMA規範不瞭解、對Babel的API不瞭解。

  1. 對ECMA規範不瞭解:MemberExpression、FunctionDeclaration、Identifier等都是規範裏的術語,若是對規範沒有必定的瞭解,轉換代碼的時候就不知道如何入手。建議讀者稍微瞭解下ECMA規範。
  2. 對Babel的API不瞭解:Babel相關API的文檔比較少,這會對插件編寫形成不小的困難,目前比較好的解決辦法,就是參考現有的插件進行修改。

總而言之,就是多看多寫多查。

這裏再留個小問題,前面插件替換了 process.env.NODE_ENV,若是是下面代碼該怎麼替換?

process.env['NODE_' + 'ENV'];
複製代碼

相關連接

babel-handbook

ECMA-262/5.1

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