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遊戲服務器開發技術小結 1 概述 本文從開發者的視角,淺析遊戲服務器開發涉及到的幾個技術層面,並說明這幾個層面我們可以選擇的解決方案。 一般地,會把遊戲服務器的架構劃分如下三層:網絡接入層、遊戲邏輯層、數據存儲層,這樣劃分的主要目的是: 將底層通信與業務邏輯處理解耦合; 將業務邏輯處理與數據存儲解耦合; 有利於運營部署與擴展; 遊戲服務器開發框架整體視圖,如下所示: 2 網絡接入層 網絡接入層主要
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