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如何用 Python 實現超級瑪麗的人物行走和碰撞檢測?
時間 2021-07-11
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功能介紹 人物行走 人物的行走速度這邊分成水平方向(X軸)和豎直方向(Y軸),水平方向的速度要考慮加速度和摩擦力,豎直方向的速度要考慮重力加速度。 水平方向:設定X軸向右走的速度爲大於0,向左走的速度爲小於0; 豎直方向:設定Y軸向下的速度爲大於0,向上的速度爲小於0。 遊戲中的人物有下面幾個主要的狀態: 站立不動:水平方向速度爲0,且豎直方向站在某個物體上。 向左或向右走:水平方向速度的絕對值大
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