cocos2d-js 學習筆記 --安裝調試(1)

目前從國內來看,比較知名的,適合前端程序員使用的遊戲框架,基本是 egret 和cocos2d-js;恰好兩個框架都學習了下,html

egret的是最近興起的一個框架主要使用TypeScript.js語言作爲開發語言。TypeScript是微軟開發是一個js的超集。語法與其說和ES 6接近到不如說和as3的語法更解決。前端

因此egret更適合flash遊戲開發者使用,若是不會as3的開發者,到不如直接使用cocos2d-js,會感受更親切。html5

egret最近比較火。應該是白鷺公司的大力推廣的關係吧。cocos2d-js更成熟一些。已經開發出來的遊戲目前來當作熟的做品更多一些,更完美一些。python

總的來講兩種遊戲框架各有千秋,沒有好壞之分,只能說是那個更適合你,更能提升開發效率。程序員

 

翻了下書,說是cocos-2djs有兩種開發方式web

1.經過SDK也能夠直接使用js類庫框架

2.直接下載類庫,新建HTML頁面,引入相應類庫學習

 

總的來講感受第一種感受更高大上一些,因此不研究第二種,只談第一種。網站

下載SDK教程上給出的地址是http://cn.cocos2d-x.org/download/;orm

按照流程來唄,結果下載瞭解壓了,結果不對,再往下走和教程對不上號了,估計是cocos的網站改版告終果cocos2d-js的SDK  在商店裏找到了

下載地址:http://store.cocos.com/stuff/show/126074.html

下載完後:

先說說SDK的開發步驟:

一、 安裝python

二、 解壓SDK,運行setup.py

三、 運行cmd,新建cocos2d-js項目:cocos new –l js project_name

四、 使用webStorm等IDE打開項目目錄,新建的項目已經有現成HelloWorld例子

OK,跑起來了。另外還能夠下載一個 Cocos Code IDE  專業開發Cocos2d-js的

不過我仍是喜歡用WebStrom 用起來也比較順手。。

 

cocos2d的官網作的很不友好,關於cocos2d-js的文檔找了半天才找到 分享給有須要的同窗

cocos2d-js API:

http://www.cocos2d-x.org/reference/html5-js/V3.0rc0/index.html

test:

http://www.cocos2d-x.org/js-tests/

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