疫情在家作了個場景

疫情原因在家,做一個場景項目。同時學習一下unity的HDRP渲染管線。 建模部分 建模直接使用maya拉出房子,因爲主要是學習unity,就不製作高模了。 材質製作 材質製作使用到了substance designer。 石頭材質 石頭材質一共製作了兩個。另外一個是白色改色版,就不放出來了。 地磚材質 木紋材質 牆磚材質 本來還做了一個水波紋貼圖,但是和場景不是很搭,最後沒用上,就不放上來了。
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