使用行爲

使用行爲 Adobe Flex行爲可以讓我們爲了響應用戶或是程序的動作而在程序中添加的動畫效果。一個行爲是一個觸發器和一個效果的集合。觸發器是一個動作,例如在組件上點擊鼠標,一個組件獲得焦點,或者是一個組件變爲可見。一個效果是在一段時間內發生在目標組件上的可見或是聲音上的變化,這個時間通常以毫秒計。 在這一節,我們將會顯示如何在我們的Flex用戶界面上添加行爲。我們將演示如何使用MXML來創建行爲
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