PHP面向對象(OOP)編程入門教程————如何實例化對象?

咱們上面說過面向對象程序的單位就是對象,但對象又是經過類的實例化出來的,既然咱們類會聲明瞭,下一步就是實例化對象了。php

當定義好類後,咱們使用new關鍵字來生成一個對象。數組

$對象名稱 = new  類名稱();函數

<?php
class Person
{
    //下面是人的成員屬性
    var $name; //人的名字
    var $sex; //人的性別
    var $age; //人的年齡
 
    //下面是人的成員方法
    function say() { //這我的能夠說話的方法
        echo "這我的在說話";
    }
 
    function run() { //這我的能夠走路的方法
        echo "這我的在走路";
    }
}
 
$p1=new Person();
$p2=new Person();
$p3=new Person();
?>

$p1=new Person();oop

這條代碼就是經過類產生實例對象的過程,$p1就是咱們實例出來的對象名稱, 同理,$p2, $p3也是咱們實例出來的對象名稱,一個類能夠實例出多個對象,每一個對象都是獨立的,上面的代碼至關於實例出來3我的來, 每一個人之間是沒有聯繫的, 只能說明他們都是人類, 每一個人都有本身的姓名, 性別和年齡的屬性,每一個人都有說話和走路的方法,只要是類裏面體現出來的成員屬性和成員方法,實例化出來的對象裏面就包含了這些屬性和方法。測試

對像在PHP裏面和整型、浮點型同樣,也是一種數據類,都是存儲不一樣類型數據用的,在運行的時候都要加載到內存中去用, 那麼對象在內存裏面是怎麼體現的呢?spa

內存從羅輯上說大致上是分爲4段, 棧空間段, 堆空間段代碼段 初使化靜態段.net

①.棧空間段3d

棧的特色是空間小但被CPU訪問的速度快,是用戶存放程序中臨時建立的變量。因爲棧的後進先出特色,因此棧特別方便用來保存和恢復調用現場。從這個意義上講,咱們能夠把堆棧當作一個臨時數據寄存、交換的內存區。用於存儲佔用空間長度不變而且佔用空間小的數據類型的內存段,例如整型一、100、10000等在內存中佔用空間是等長的,佔用空間都是32位的4個字節。還有double、boolean等均可以存儲在棧空間段中。指針

②.堆空間段code

堆是用於存放進程運行中被動態分配的內存段,它大小並不固定,可動態擴張或縮減。用於存儲數據長度可變或佔用內存比較大的數據。例如,字符串、數組和對象就存儲在這段內存中。

③.數據段

數據段用來存放可執行文件中初始化全局變量,換句話說就是存放程序靜態分配的變量。

④.代碼段

代碼段是用來存放可執行文件的操做指令,也就是說它是可執行程序在內存中的鏡像。代碼段須要防止在運行時被非法修改,因此只准許讀取操做,而不容許寫入(修改)操做。例如程序中的函數就存儲在這段內存中。

對象類型的數據就是一種佔用空間比較大的數據類型,而且是佔用的空間不定長的數據類型,因此對象建立完成之後被存放在對內存中,但對象的引用仍是存放在棧裏面的。程序在運行時,佔內存中的數據是能夠直接存取的,而堆內存是不能夠直接存取的內存,但能夠經過對象的引用名稱訪問對象中的成員。

程序裏面不一樣的聲明放在不一樣的內存段裏面,

棧空間段是存儲佔用相同空間長度而且佔用空間小的數據類型的地方,好比說整型1, 10, 100, 1000, 10000, 100000等等,在內存裏面佔用空間是等長的,都是64位4個字節。

那麼數據長度不定長,並且佔有空間很大的數據類型的數據放在那內存的那個段裏面呢?這樣的數據是放在堆內存裏面的。

棧內存是能夠直接存取的,而堆內存是不 能夠直接存取的內存。

對於咱們的對象來講就是一種大的數據類型並且是佔用空間不定長的類型,因此說對象是放在堆裏面的,但對象名稱是放在棧裏面的,這樣通 過對象名稱就可使用對象了。

$p1=new Person();

對於這個條代碼, $p1是對象名稱在棧內存裏面,new Person()是真正的對象是在堆內存裏面的,具體的請看下圖:

從上圖能夠看出$p1=new Person();等號右邊是真正的對象實例, 在堆內存裏面的實體,上圖一共有3次new Person(),因此會在堆裏面開闢3個空間,產生3個實例對象,每一個對象之間都是相互獨立的,使用本身的空間,在PHP裏面,只要有一個new這個關鍵字出現就會實例化出來一個對象,在堆裏面開闢一塊本身的空間。

每一個在堆裏面的實例對象是存儲屬性的,好比說,如今堆裏面的實例對象裏面都存有姓名、性別和年齡。每一個屬性又都有一個地址。

$p1=new Person();等號的左邊$p1是一個引用變量,經過賦值運算符「=」把對象的首地址賦給「$p1「這個引用變量, 因此$p1是存儲對象首地址的變量,$p1放在棧內存裏邊,$p1至關於一個指針指向堆裏面的對象, 因此咱們能夠經過$p1這個引用變量來操做對象, 一般咱們也稱對象引用爲對象。

 驗證:

class Person{
  public $name;
}

$obj1 = new Person();
$obj1->name = "test1";
echo $obj1->name;
$obj2 = $obj1;
$obj2->name = "test2";
echo $obj1->name;
echo $obj2->name;

經過測試結果來看,解釋是對的。
$p1 是對象的指針而不是對象自己 obj2和 obj1都指向同一塊內存同一個對象這一點和OOP語言是同樣

object(Person)[2] 
public 'name' => string 'test2' (length=5)

object(Person)[2]
public 'name' => string 'test2' (length=5)
可見對象的ID號是一個

若是想獲得一個對象的副本,用$obj2 =clone $obj1;  用了clone後會產生一個新對象,分配內存,獨立於原來的obj1
參見手冊此頁  http://www.php.net/manual/zh/language.oop5.cloning.php

$obj2 = $obj1;
$obj2 = &$obj1;
同樣的效果,同樣的解釋?
對於object來講,是同樣的。 對於普通的變量是不同的。
$a = 1;
$b = $a;
$c = &$a;
不同的 

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