閒話複數(2)——歐拉公式

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  歐拉公式被譽爲「宇宙第一公式」,是大名鼎鼎的萊昂哈德·歐拉提出的。這位老大哥提出了不少著名的公式和定理,咱們在RSA原理中遇到的歐拉函數就是他提出來的,還有圖論中那個著名的七橋問題,也是歐拉提出的。學習

  

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  1748年,歐拉在洛桑出版的《Introduction》中第一次出現了一個等式:get

  這就歐拉恆等式。等式的奇妙之處在於,它將數學中最重要的幾個常數聯繫在一塊兒:兩個無理數,天然對數e和圓周率π;兩個最簡單的常數,1和0;還有單位虛數 i。數學

  歐拉究竟是基於什麼樣的腦回路寫下了這個等式?it

 

歐拉公式

  預理解歐拉恆等式,必先理解歐拉公式。歐拉公式的形式很簡單:

歐拉公式的由來

  咱們總說站在巨人的肩膀上,其實巨人也是站在另外一個巨人的肩膀上,歐拉最先是經過泰勒公式觀察出歐拉公式的,把ex在x0=0點展開:

  貌似獲得了兩個更復雜的無窮級數,其實這兩個你們夥正是餘弦和正弦的泰勒展開式。根據泰勒公式:

  如今e能夠變得簡單了:

  當θ=π時獲得歐拉恆等式:

歐拉公式的幾何意義

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  上一章介紹了極座標下的複平面,把e映射到極座標,正好是模長r=1的向量:

  這至關於把(1, 0)沿着原點逆時針旋轉了θ,所以e在極座標下能夠看做點繞着圓心在原點,半徑是1的圓作圓周運動。

  歐拉公式描述的是點在複平面上的圓周運動,把 θ 看做時間,並用 t 代替 θ ,隨着時間的改變,這個點在時間軸上變成了一條螺旋線:

  咱們用Octave畫出這個螺旋線:

t = 0 : 0.02 : 10 * pi; % 在0到10π之間取10π/0.02個時間變量
r = 1; % 半徑
x = r * cos(t);
y = r * sin(t);
plot3(x, y, t);
xlabel('x');
ylabel('y');
zlabel('t'); 

  轉動這個圖形,能夠看到歐拉函數在不一樣座標系下的曲線。在複平面x-y上,歐拉公式造成了半徑爲1的單位圓:

  在x-t平面上,歐拉公式造成了餘弦曲線,是eit=cost + isint的實數部分:

  在y-t平面上,歐拉公式造成了正弦曲線,是eit=cost + isint的虛數部分:

  能夠看到,歐拉公式把正弦波和餘弦波用指數形式統一塊兒來。隨着時間的推移,點在時間軸上造成了螺旋線,在實軸和虛軸上造成了餘弦和正弦曲線。

  歐拉函數的核心是旋轉和頻率,現代物理學又告訴咱們,世界和微觀世界都是旋轉的,從這個意義上來講,歐拉函數還真是宇宙第一公式。


  做者:我是8位的

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