【Unity】稍微說一下關於各種座標的轉換。比如WorldToScreenPoint

    之前寫了一篇關於在物體頭頂上顯示名字的隨筆。     估計難懂的點就在各種座標的轉換。     這裏詳細(就我這水平,怎麼可能詳細~~~)解說一下。額.............     用另一種方式舉個栗子吧。       還是實現在物體的頭頂或某個部位顯示UI並跟隨物體的移動改變位置。      先把栗子端上來: public Transform Boy;//帥帥的主角 public T
相關文章
相關標籤/搜索