實例詳解Unity各種座標的轉換

實現在物體的頭頂或某個部位顯示UI並跟隨物體的移動改變位置。      先把栗子端上來: public Transform Boy;//帥帥的主角 public Transform UI;//對主角死纏爛打的UI君 Camera cam;//主相機 void Update () {      UI.localPosition = cam.WorldToScreenPoint(Boy.positio
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