次世代市場缺口巨大薪資高,難道真的是因爲沒美術功底嗎?

次世代市場缺口巨大 現在遊戲美術建模市場,3D建模特別是次世代的缺口比較大,大部分遊戲公司都在轉次世代方向,所以對於建模師的需求和待遇都很高,市場前景也比較大。原畫人才市場已經出現飽和狀態。 zbrush 你可以去那些公司看看他們招的崗位,原畫要多少、次世代3D要多少你就會發現一個規律:現在國內的大型遊戲美術公司,全部都奇缺次世代3D人才,是的,全部。但是大部分都不再招原畫了,就是說他們自己現在的
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