你瞭解次世代嗎?你知道爲什麼導出的基本上都是低模,不是高模?

很多人會在想,爲什麼遊戲裏的人物都是低模,那做遊戲的時候爲什麼還要建高模呢?是不是次世代也是低模呢?其實,建模有兩種製作方法: 第一種:低模+手繪貼圖 因爲受到電腦,手機性能的限制,所以遊戲的模型面數都要要儘量地優化。優化是尋求一個平衡,在硬件性能和模型面數上尋求平衡,用最少的面數表現最好的畫質。 手繪低模的製作流程:3Dmax建低模+UV拆分+貼圖繪製,所以這種製作方式在遊戲裏面就是低模。無非就
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