Assetbundle創建與加載

【Assetbundle創建與加載】   Unity有兩種動態加載機制:一種是Resource.Load。一種是AssetBundle。Assetbundle是Unity Pro提供的功能,它可以把多個遊戲對象或者資源二進制文件封裝到Assetbundle中。供加載、解壓使用。   【創建Assetbundle】 使用方法 BuildPipeline.BuildAssetBundle (Objec
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