Unity_UGUI 優化篇

UGUI可優化的性能 總結一下有下面幾個吧: 1.網格重建 2.合批 節省drawcall 3.填充率( overDraw像素重新繪製) 網格重建(兩個網格重建:單個UI,合批完的整體UI網格) 網格重建就是ui有修改 需要重新繪製網格 如果是單單重新繪製當前UI性能還沒什麼消耗 但往往爲了節省drawcall我們都會搞合批這個東西 但搞合批 就是把能合批的UI都做成一個網格 這樣就會導致一個ui
相關文章
相關標籤/搜索