State 模式

State模式中我們將狀態邏輯和動作實現進行分離。允許一個對象在其內部狀態改變時改變它的行爲,對象看起來似乎修改了它的類;在一個狀態即將結束的時候啓用下一個狀態。   1 /////////state.h///////////////////////////////////////////////////////////////// 2 #pragma once 3 class Cont
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