使用.NET Core搭建分佈式音頻效果處理服務(三)完成音頻合成效果處理程序

上一節我們已經介紹了FFmpeg在Net Core中的簡單應用,這一節我們將根據之前的功能需求和解決方案,進行項目的詳細設計工作。   畫個流程圖 先闡述一下流程,如下圖: 整個流程其實非常簡單,客戶端(無論桌面軟件、還是原生APP、還是HTML網頁)通過一個統一的接口進行調用,我們這裏定義這個接口名稱叫AudioSynthesisSync吧,爲何名稱後面還要加個同步(也是命名規範),目前來說這個
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