遊戲開發實戰之《冰火世界》(二)

筆者在上一篇《遊戲開發實戰之《冰火世界》(一)》中忘記介紹這個小遊戲的玩法了,現在來補充一下冰火世界玩法 1:主角有2種狀態,冰狀態(藍色)和火狀態(紅色),開場時默認狀態爲冰狀態。 2:顏色塊有2種,冰塊(藍色)和火塊(紅色)。 3:主角冰狀態下只能吃冰塊,火狀態下只能吃火塊,每吃一個增加能量值----頂部的能量條會增加,積分也增加。 4:主角可以利用跳躍避開不符合自身狀態的顏色塊,也可以用跳躍
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