遊戲開發實戰之《冰火世界》(三)

上一篇講到主角的切換狀態和跳躍,現在顏色塊也該出場了。筆者創建了一個單色精靈fire(懶得上網找圖啊): 顏色設爲紅色,這樣「火塊」好名副其實。創建ice.js腳本: cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { m_player:null, //玩家 type:0,
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