EA&UML日拱一卒-多任務編程超入門-(16)還差什麼?

從7月4日的第一篇文章開始,到今天的第十六篇文章,大概經歷了一個月左右的時間,謝謝大家的持續關注。 我們的文章從什麼是多任務講起,說到了進程和線程的定義和區別。 我們講到了多任務協作中常見的問題和解決問題的方向。 文章中甚至編了一個故事,用於說明Mutex的用法及其注意事項。雖然作者現在也認爲那個故事很貼切,但是反響似乎並不怎麼樣。希望下次可以編出更好的故事來。 接下來的幾篇文章,Mutex和Se
相關文章
相關標籤/搜索