EA&UML日拱一卒-多任務編程超入門-(2)進程和線程

作爲多任務編程的基本概念,進程和線程的概念是無論如何迴避不了的。很多公司面試時也會問倒二者的區別。如果到互聯網上隨便搜一下,就能找到關於進程和線程的文章,但是相信讀過之後,懂得人會點頭,不懂的還是不懂。所以本文采用另外一種方式來說明。 單任務系統的情況 在這種情況下,所有的系統資源都交給程序使用,編程者只需要考慮處理的流程和邏輯即可。這裏的資源包括:CPU時間,內存(堆,棧),全局變量,硬件設備(
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