Go 每日一庫之 xorm

簡介

Go 標準庫提供的數據庫接口database/sql比較底層,使用它來操做數據庫很是繁瑣,並且容易出錯。於是社區開源了很多第三方庫,如上一篇文章中的sqlc工具,還有各式各樣的 ORM (Object Relational Mapping,對象關係映射庫),如gormxorm。本文介紹xormxorm是一個簡單但強大的 Go 語言 ORM 庫,使用它能夠大大簡化咱們的數據庫操做。mysql

快速使用

先安裝:git

$ go get xorm.io/xorm

因爲須要操做具體的數據庫(本文中咱們使用 MySQL),須要安裝對應的驅動:github

$ go get github.com/go-sql-driver/mysql

使用:golang

package main

import (
  "log"
  "time"

  _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
  "xorm.io/xorm"
)

type User struct {
  Id      int64
  Name    string
  Salt    string
  Age     int
  Passwd  string    `xorm:"varchar(200)"`
  Created time.Time `xorm:"created"`
  Updated time.Time `xorm:"updated"`
}

func main() {
  engine, err := xorm.NewEngine("mysql", "root:12345@/test?charset=utf8")

  if err != nil {
    log.Fatal(err)
  }

  err = engine.Sync2(new(User))
  if err != nil {
    log.Fatal(err)
  }
}

使用xorm來操做數據庫,首先須要使用xorm.NewEngine()建立一個引擎。該方法的參數與sql.Open()參數相同。sql

上面代碼中,咱們演示了xorm的一個很是實用的功能,將數據庫中的表與對應 Go 代碼中的結構體作同步。初始狀態下,數據庫test中沒有表user,調用Sync2()方法會根據User的結構自動建立一個user表。執行後,經過describe user查看錶結構:數據庫

若是表user已經存在,Sync()方法會對比User結構與表結構的不一樣,對錶作相應的修改。咱們給User結構添加一個Level字段:微信

type User struct {
  Id      int64
  Name    string
  Salt    string
  Age     int
  Level   int
  Passwd  string    `xorm:"varchar(200)"`
  Created time.Time `xorm:"created"`
  Updated time.Time `xorm:"updated"`
}

再次執行這個程序後,用describe user命令查看錶結構:app

發現表中多了一個level字段。工具

此修改只限於添加字段。刪除表中已有的字段會帶來比較大的風險。若是咱們User結構的Salt字段刪除,而後執行程序。出現下面錯誤:學習

[xorm] [warn]  2020/05/07 22:44:38.528784 Table user has column salt but struct has not related field

數據庫操做

查詢&統計

xorm提供了幾個查詢和統計方法,Get/Exist/Find/Iterate/Count/Rows/Sum。下面逐一介紹。

爲了代碼演示方便,我在user表中插入了一些數據:

後面的代碼爲了簡單起見,忽略了錯誤處理,實際使用中不要漏掉!

Get

Get()方法用於查詢單條數據,並使用返回的字段爲傳入的對象賦值:

type User struct {
  Id      int64
  Name    string
  Salt    string
  Age     int
  Passwd  string    `xorm:"varchar(200)"`
  Created time.Time `xorm:"created"`
  Updated time.Time `xorm:"updated"`
}

func main() {
  engine, _ := xorm.NewEngine("mysql", "root:12345@/test?charset=utf8")

  user1 := &User{}
  has, _ := engine.ID(1).Get(user1)
  if has {
    fmt.Printf("user1:%v\n", user1)
  }

  user2 := &User{}
  has, _ = engine.Where("name=?", "dj").Get(user2)
  if has {
    fmt.Printf("user2:%v\n", user2)
  }

  user3 := &User{Id: 5}
  has, _ = engine.Get(user3)
  if has {
    fmt.Printf("user3:%v\n", user3)
  }

  user4 := &User{Name: "pipi"}
  has, _ = engine.Get(user4)
  if has {
    fmt.Printf("user4:%v\n", user4)
  }
}

上面演示了 3 種使用Get()的方式:

  • 使用主鍵:engine.ID(1)查詢主鍵(即id)爲 1 的用戶;
  • 使用條件語句:engine.Where("name=?", "dj")查詢name = "dj"的用戶;
  • 使用對象中的非空字段:user3設置了Id字段爲 5,engine.Get(user3)查詢id = 5的用戶;user4設置了字段Name"pipi"engine.Get(user4)查詢name = "pipi"的用戶。

運行程序:

user1:&{1 dj salt 18 12345 2020-05-08 21:12:11 +0800 CST 2020-05-08 21:12:11 +0800 CST}
user2:&{1 dj salt 18 12345 2020-05-08 21:12:11 +0800 CST 2020-05-08 21:12:11 +0800 CST}
user3:&{5 mxg salt 54 12345 2020-05-08 21:13:31 +0800 CST 2020-05-08 21:13:31 +0800 CST}
user4:&{3 pipi salt 2 12345 2020-05-08 21:13:31 +0800 CST 2020-05-08 21:13:31 +0800 CST}

查詢條件的使用不區分調用順序,可是必須在Get()方法以前調用。實際上後面介紹的查詢&統計方法也是如此,能夠在調用實際的方法前添加一些過濾條件。除此以外xorm支持只返回指定的列(xorm.Cols())或忽略特定的列(xorm.Omit()):

func main() {
  engine, _ := xorm.NewEngine("mysql", "root:12345@/test?charset=utf8")

  user1 := &User{}
  engine.ID(1).Cols("id", "name", "age").Get(user1)
  fmt.Printf("user1:%v\n", user1)

  user2 := &User{Name: "pipi"}
  engine.Omit("created", "updated").Get(user2)
  fmt.Printf("user2:%v\n", user2)
}

上面第一個查詢使用Cols()方法指定只返回idnameage這 3 列,第二個查詢使用Omit()方法忽略列createdupdated

另外,爲了便於排查可能出現的問題,xorm提供了ShowSQL()方法設置將執行的 SQL 同時在控制檯中輸出:

func main() {
  engine, _ := xorm.NewEngine("mysql", "root:12345@/test?charset=utf8")
  engine.ShowSQL(true)

  user := &User{}
  engine.ID(1).Omit("created", "updated").Get(user)
  fmt.Printf("user:%v\n", user)
}

運行程序:

[xorm] [info]  2020/05/08 21:38:29.349976 [SQL] SELECT `id`, `name`, `salt`, `age`, `passwd` FROM `user` WHERE `id`=? LIMIT 1 [1] - 4.0033ms
user:&{1 dj salt 18 12345 0001-01-01 00:00:00 +0000 UTC 0001-01-01 00:00:00 +0000 UTC}

由輸出能夠看出,執行的 SQL 語句爲:

SELECT `id`, `name`, `salt`, `age`, `passwd` FROM `user` WHERE `id`=? LIMIT 1

該語句耗時 4.003 ms。在開發中這個方法很是好用!

有時候,調試信息都輸出到控制檯並不利於咱們查詢,xorm能夠設置日誌選項,將日誌輸出到文件中:

func main() {
  engine, _ := xorm.NewEngine("mysql", "root:12345@/test?charset=utf8")
  f, err := os.Create("sql.log")
  if err != nil {
    panic(err)
  }

  engine.SetLogger(log.NewSimpleLogger(f))
  engine.Logger().SetLevel(log.LOG_DEBUG)
  engine.ShowSQL(true)

  user := &User{}
  engine.ID(1).Omit("created", "updated").Get(user)
  fmt.Printf("user:%v\n", user)
}

這樣xorm就會將調試日誌輸出到sql.log文件中。注意log.NewSimpleLogger(f)xorm的子包xorm.io/xorm/log提供的簡單日誌封裝,而非標準庫log

Exist

Exist()方法查詢符合條件的記錄是否存在,它的返回與Get()方法一致,都是(bool, error)。不一樣之處在於Get()會將查詢獲得的字段賦值給傳入的對象。相比之下Exist()方法效率要高一些。若是不須要獲取數據,只要判斷是否存在建議使用Exist()方法。

func main() {
  engine, _ := xorm.NewEngine("mysql", "root:12345@/test?charset=utf8")

  user1 := &User{}
  has, _ := engine.ID(1).Exist(user1)
  if has {
    fmt.Println("user with id=1 exist")
  } else {
    fmt.Println("user with id=1 not exist")
  }

  user2 := &User{}
  has, _ = engine.Where("name=?", "dj2").Get(user2)
  if has {
    fmt.Println("user with name=dj2 exist")
  } else {
    fmt.Println("user with name=dj2 not exist")
  }
}

Find

Get()方法只能返回單條記錄,其生成的 SQL 語句老是有LIMIT 1Find()方法返回全部符合條件的記錄。Find()須要傳入對象切片的指針或 map 的指針:

func main() {
  engine, _ := xorm.NewEngine("mysql", "root:12345@/test?charset=utf8")

  slcUsers:= make([]User, 1)
  engine.Where("age > ? and age < ?", 12, 30).Find(&slcUsers)
  fmt.Println("users whose age between [12,30]:", slcUsers)

  mapUsers := make(map[int64]User)
  engine.Where("length(name) = ?", 3).Find(&mapUsers)
  fmt.Println("users whose has name of length 3:", mapUsers)
}

map的鍵爲主鍵,因此若是表爲複合主鍵就不能使用這種方式了。

Iterate

Find()同樣,Iterate()也是找到知足條件的全部記錄,只不過傳入了一個回調去處理每條記錄:

func main() {
  engine, _ := xorm.NewEngine("mysql", "root:12345@/test?charset=utf8")

  engine.Where("age > ? and age < ?", 12, 30).Iterate(&User{}, func(i int, bean interface{}) error {
    fmt.Printf("user%d:%v\n", i, bean.(*User))
    return nil
  })
}

若是回調返回一個非nil的錯誤,後面的記錄就不會再處理了。

Count

Count()方法統計知足條件的記錄數量:

func main() {
  engine, _ := xorm.NewEngine("mysql", "root:12345@/test?charset=utf8")

  num, _ := engine.Where("age >= ?", 50).Count(&User{})
  fmt.Printf("there are %d users whose age >= 50", num)
}

Rows

Rows()方法與Iterate()相似,不過返回一個Rows對象由咱們本身迭代,更加靈活:

func main() {
  engine, _ := xorm.NewEngine("mysql", "root:12345@/test?charset=utf8")

  rows, _ := engine.Where("age > ? and age < ?", 12, 30).Rows(&User{})
  defer rows.Close()

  u := &User{}
  for rows.Next() {
    rows.Scan(u)

    fmt.Println(u)
  }
}

Rows()的使用與database/sql有些相似,可是rows.Scan()方法能夠傳入一個對象,比database/sql更方便。

Sum

xorm提供了兩組求和的方法:

  • Sum/SumInt:求某個字段的和,Sum返回float64SumInt返回int64
  • Sums/SumsInt:分別求某些字段的和,Sums返回[]float64SumsInt返回[]int64

例如:

type Sum struct {
  Id    int64
  Money int32
  Rate  float32
}

func main() {
  engine, _ := xorm.NewEngine("mysql", "root:12345@/test?charset=utf8")
  engine.Sync2(&Sum{})

  var slice []*Sum
  for i := 0; i < 100; i++ {
    slice = append(slice, &Sum{
      Money: rand.Int31n(10000),
      Rate:  rand.Float32(),
    })
  }
  engine.Insert(&slice)

  totalMoney, _ := engine.SumInt(&Sum{}, "money")
  fmt.Println("total money:", totalMoney)

  totalRate, _ := engine.Sum(&Sum{}, "rate")
  fmt.Println("total rate:", totalRate)

  totals, _ := engine.Sums(&Sum{}, "money", "rate")
  fmt.Printf("total money:%f & total rate:%f", totals[0], totals[1])
}

插入

使用engine.Insert()方法,能夠插入單條數據,也能夠批量插入多條數據:

func main() {
  engine, _ := xorm.NewEngine("mysql", "root:12345@/test?charset=utf8")
  user := &User{Name: "lzy", Age: 50}

  affected, _ := engine.Insert(user)
  fmt.Printf("%d records inserted, user.id:%d\n", affected, user.Id)

  users := make([]*User, 2)
  users[0] = &User{Name: "xhq", Age: 41}
  users[1] = &User{Name: "lhy", Age: 12}

  affected, _ = engine.Insert(&users)
  fmt.Printf("%d records inserted, id1:%d, id2:%d", affected, users[0].Id, users[1].Id)
}

插入單條記錄傳入一個對象指針,批量插入傳入一個切片。須要注意的是,批量插入時,每一個對象的Id字段不會被自動賦值,因此上面最後一行輸出id1id2均爲 0。另外,一次Insert()調用能夠傳入多個參數,能夠對應不一樣的表。

更新

更新經過engine.Update()實現,能夠傳入結構指針或map[string]interface{}。對於傳入結構體指針的狀況,xorm只會更新非空的字段。若是必定要更新空字段,須要使用Cols()方法顯示指定更新的列。使用Cols()方法指定列後,即便字段爲空也會更新:

func main() {
  engine, _ := xorm.NewEngine("mysql", "root:12345@/test?charset=utf8")
  engine.ID(1).Update(&User{Name: "ldj"})
  engine.ID(1).Cols("name", "age").Update(&User{Name: "dj"})

  engine.Table(&User{}).ID(1).Update(map[string]interface{}{"age": 18})
}

因爲使用map[string]interface{}類型的參數,xorm沒法推斷表名,必須使用Table()方法指定。第一個Update()方法只會更新name字段,其餘空字段不更新。第二個Update()方法會更新nameage兩個字段,age被更新爲 0。

刪除

直接調用engine.Delete()刪除符合條件的記錄,返回刪除的條目數量:

func main() {
  engine, _ := xorm.NewEngine("mysql", "root:12345@/test?charset=utf8")

  affected, _ := engine.Where("name = ?", "lzy").Delete(&User{})
  fmt.Printf("%d records deleted", affected)
}

建立時間、更新時間、軟刪除

若是咱們爲time.Time/int/int64這些類型的字段設置xorm:"created"標籤,插入數據時,該字段會自動更新爲當前時間;

若是咱們爲tiem.Time/int/int64這些類型的字段設置xorm:"updated"標籤,插入和更新數據時,該字段會自動更新爲當前時間;

若是咱們爲time.Time類型的字段設置了xorm:"deleted"標籤,刪除數據時,只是設置刪除時間,並不真正刪除記錄。

type Player struct {
  Id int64
  Name string
  Age int
  CreatedAt time.Time `xorm:"created"`
  UpdatedAt time.Time `xorm:"updated"`
  DeletedAt time.Time `xorm:"deleted"`
}

func main() {
  engine, _ := xorm.NewEngine("mysql", "root:12345@/test?charset=utf8")

  engine.Sync2(&Player{})
  engine.Insert(&Player{Name:"dj", Age:18})

  p := &Player{}
  engine.Where("name = ?", "dj").Get(p)
  fmt.Println("after insert:", p)
  time.Sleep(5 * time.Second)

  engine.Table(&Player{}).ID(p.Id).Update(map[string]interface{}{"age":30})

  engine.Where("name = ?", "dj").Get(p)
  fmt.Println("after update:", p)
  time.Sleep(5 * time.Second)

  engine.ID(p.Id).Delete(&Player{})

  engine.Where("name = ?", "dj").Unscoped().Get(p)
  fmt.Println("after delete:", p)
}

輸出:

after insert: &{1 dj 18 2020-05-08 23:09:19 +0800 CST 2020-05-08 23:09:19 +0800 CST 0001-01-01 00:00:00 +0000 UTC}
after update: &{1 dj 30 2020-05-08 23:09:19 +0800 CST 2020-05-08 23:09:24 +0800 CST 0001-01-01 00:00:00 +0000 UTC}
after delete: &{1 dj 30 2020-05-08 23:09:19 +0800 CST 2020-05-08 23:09:24 +0800 CST 2020-05-08 23:09:29 +0800 CST}

建立時間一旦建立成功就不會再改變了,更新時間每次更新都會變化。已刪除的記錄必須使用Unscoped()方法查詢,若是要真正 刪除某條記錄,也可使用Unscoped()

執行原始的 SQL

除了上面提供的方法外,xorm還能夠執行原始的 SQL 語句:

func main() {
  engine, _ := xorm.NewEngine("mysql", "root:12345@/test?charset=utf8")

  querySql := "select * from user limit 1"
  reuslts, _ := engine.Query(querySql)
  for _, record := range reuslts {
    for key, val := range record {
      fmt.Println(key, string(val))
    }
  }

  updateSql := "update `user` set name=? where id=?"
  res, _ := engine.Exec(updateSql, "ldj", 1)
  fmt.Println(res.RowsAffected())
}

Query()方法返回[]map[string][]byte,切片中的每一個元素都表明一條記錄,map的鍵對應列名,[]byte爲值。還有QueryInterface()方法返回[]map[string]interface{}QueryString()方法返回[]map[string]interface{}

運行程序:

salt salt
age 18
passwd 12345
created 2020-05-08 21:12:11
updated 2020-05-08 22:44:58
id 1
name ldj
1 <nil>

總結

本文對xorm作了一個簡單的介紹,xorm的特性遠不止於此。xorm能夠定義結構體字段與表列名映射規則、建立索引、執行事務、導入導出 SQL 腳本等。感興趣可自行探索。好在xorm有比較詳盡的中文文檔。

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參考

  1. xorm GitHub:https://github.com/go-xorm/xorm
  2. xorm 手冊:http://gobook.io/read/gitea.com/xorm/manual-zh-CN/
  3. Go 每日一庫 GitHub:https://github.com/darjun/go-daily-lib

個人博客:https://darjun.github.io

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