iOS中的經常使用的幾種設計模式

總結一下本身在開發中常常用的一些設計模式java

(一)代理模式算法

應用場景:當一個類的某些功能須要由別的類來實現,可是又不肯定具體會是哪一個類實現。數據庫

優點:解耦合編程

敏捷原則:開放-封閉原則設計模式

實例:tableview的 數據源delegate,經過和protocol的配合,完成委託訴求。函數

列表row個數delegatees5

自定義的delegatespa

(二)觀察者模式設計

應用場景:通常爲model層對,controller和view進行的通知方式,不關心誰去接收,只負責發佈信息。代理

優點:解耦合

敏捷原則:接口隔離原則,開放-封閉原則

實例:Notification通知中心,註冊通知中心,任何位置能夠發送消息,註冊觀察者的對象能夠接收。

kvo,鍵值對改變通知的觀察者,平時基本沒用過。

(三)MVC模式

應用場景:是一中很是古老的設計模式,經過數據模型,控制器邏輯,視圖展現將應用程序進行邏輯劃分。

優點:使系統,層次清晰,職責分明,易於維護

敏捷原則:對擴展開放-對修改封閉

實例:model-即數據模型,view-視圖展現,controller進行UI展示和數據交互的邏輯控制。

(四)單例模式

應用場景:確保程序運行期某個類,只有一份實例,用於進行資源共享控制。

優點:使用簡單,延時求值,易於跨模塊

敏捷原則:單一職責原則

實例:[UIApplication sharedApplication]。

注意事項:確保使用者只能經過 getInstance方法才能得到,單例類的惟一實例。

java,C++中使其沒有公有構造函數,私有化並覆蓋其構造函數。

object c中,重寫allocWithZone方法,保證即便用戶用 alloc方法直接建立單例類的實例,

返回的也只是此單例類的惟一靜態變量

(五)策略模式

應用場景:定義算法族,封裝起來,使他們之間能夠相互替換。

優點:使算法的變化獨立於使用算法的用戶

敏捷原則:接口隔離原則;多用組合,少用繼承;針對接口編程,而非實現。

實例:排序算法,NSArray的sortedArrayUsingSelector;經典的鴨子會叫,會飛案例。

注意事項:1,剝離類中易於變化的行爲,經過組合的方式嵌入抽象基類

2,變化的行爲抽象基類爲,全部可變變化的父類

3,用戶類的最終實例,經過注入行爲實例的方式,設定易變行爲

防止了繼承行爲方式,致使無關行爲污染子類。完成了策略封裝和可替換性。

(六)工廠模式

應用場景:工廠方式建立類的實例,多與proxy模式配合,建立可替換代理類。

優點:易於替換,面向抽象編程,Application只與抽象工廠和易變類的共性抽象類發生調用關係。

敏捷原則:DIP依賴倒置原則

實例:項目部署環境中依賴多個不一樣類型的數據庫時,須要使用工廠配合proxy完成易用性替換

注意事項:項目初期,軟件結構和需求都沒有穩定下來時,不建議使用此模式,由於其劣勢也很明顯,

增 加了代碼的複雜度,增長了調用層次,增長了內存負擔。因此要注意防止模式的濫用。

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