首先介紹下背景吧,問題如題,這個問題應該說困擾我大半年了(不是說我沒有請教大佬,不是說我沒有上網查過,以前在搜索時,老是沒有解決此問題~~),直到最近一次在在優化代碼時,再次上網查找,在發現搜索詞條」C#控件閃爍問題「,纔有了下文。額額額,因而我記錄了下面獲得片斷。程序員
對於TreeView節點能夠動態建立,並且數量還很大的時候,咱們給其設置什麼雙緩衝,使用EndUpdate操做啥的,都是沒有效果的。使用了下面的代碼便可解決問題;ide
根據調式,我查找出瓶頸在於每次更新完界面的EndUpdate操做(使用這個是爲了減小界面更新次數,但這裏不理想是由於控件中中的元素不少),猜測大概每次更新,.Net底層都會更新重繪每一個圖元,因此速度會慢,形成閃爍。可是若是這樣,使用雙緩衝應該會有較好效果。再看代碼,發現多是更新動做太過頻繁,因而下降速度,有所好轉,但仍是不行。函數
繼續在網上查閱,最終找到一個方案比較合適。原來底層重繪每次會清除畫布,而後再所有從新繪製,這纔是致使閃爍最主要的緣由。因而重載消息發送函數操做,禁掉這條消息。代碼以下:優化
protected override void WndProc(ref Message m)spa
{.net
if (m.Msg == 0x0014) // 禁掉清除背景消息WM_ERASEBKGND視頻
return;blog
base.WndProc(ref m);繼承
}get
成功!
注意了,注意了,這裏其實不僅是TreeView控件有閃爍問題,在C#中只要控件的內容數量大,都會存在閃爍。產生閃爍緣由以下:
Windows在窗口的具體繪製以前,會發送WM_ERASEBKGND消息通知該窗口檫除背景。默認狀況下,會以窗口的默認背景色清除窗口。
WM_ERASEBKGND消息和WM_PAINT消息的另一種含義:背景色與前景色
能夠這樣理解WM_ERASEBKGND消息和WM_PAINT消息:
1.WM_ERASEBKGND消息用於通知系統或者程序員繪製背景色
2.WM_PAINT消息用於通知程序員繪製前景色,好比在WM_PAINT中調用TextOut函數輸出文本
詳情能夠看看這位網友的:https://blog.csdn.net/analogous_love/article/details/50039467
注:雙緩衝仍是有用的,在更新不是很頻繁且控件內含元素不是特別多的時候。一旦元素過多,每次更新時間都比較長,即使使用了雙緩衝,仍解決不了閃爍問題。我的認爲最終比較理想的方法仍是禁掉清除背景消息。
附:一些嘗試過但失敗的記錄(下面的方法我沒有嘗試)
1)使用setStyle
網上有說使用setStyle函數去設置該控件的參數,具體爲:
SetStyle(ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);
這三個選項參數後者是依賴前者的,必須並存,不然無效。而且這個函數自己是protected的,因此首先須要繼承某控件再使用。
這個目標是跟前面正確解決方案一致,也是禁止清除背景並開啓雙緩衝,但須要使用用戶繪製選項,並且是所有交由用戶繪製。這須要本身實現控件的所有繪製,比較麻煩。因此這個方法不是徹底不可行,可是須要額外工做量,不推薦。我也沒有使用。
2)使用BeginUpdate和EndUpdate(這個嘗試過,沒效果)
這一對操做對於須要批量操做更新控件的情景有比較好的效果,好比初始化時批量添加了大量節點。壞處就在於不能即時更新。因此,對於頻繁的更新節點並但願當即反映到界面的狀況不適用。若是使用而且沒有禁掉清除界面消息的話,則控件看起來就會不停的閃爍,並且以白底爲主,內容幾乎不可見(這個視頻繁程度而定)。由於界面更新都在EndUpdate處完成,操做太多致使EndUpdate阻塞時間過長,且清空在先,更新在後,致使界面看起來長時間處於空白狀態。
3)使用ControlStyles.EnableNotifyMessage選項
這個選項的做用和正確解決方案也是一致的。使用方法是:
SetStyle(ControlStyles.EnableNotifyMessage, true);
protected override void onNotifyMessage(Message m)
{
// 此處書寫過濾消息代碼
}
可是實際實驗顯示無效果,不知是什麼緣由,沒有細究。
上面轉載網友的!僅爲記錄下。