cocos2d-x-2.0.1版本:
當一個CCNode類或者去子類先pNode->runAction(pActionMoveTo1) ; 而後在調用一個pNode->runAction(pActionMoveTo2) ; 這個時候會先停下來pActionMoveTo1,而後運行pActionMoveTo2. spa
可是:
在cocos2d-x-2.1.4版本:
一樣是上面的例子,你會發現pActionMoveTo1不停下來,並且不會執行pActionMoveTo2這個Action.
若是你想要達到上面的效果(停下pActionMoveTo1,執行pActionMoveTo2),那麼你只好先收到停下pActionMoveTo1,在執行pActionMoveTo2。 io
着實蛋疼啊。。。
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