JavaShuo
欄目
標籤
[cocos2d-x]CCAction類詳解
時間 2021-01-08
欄目
Cocos2d-x
简体版
原文
原文鏈接
1 在一個遊戲中有了人物、白雲等精靈,但是遊戲中精靈靜止不動肯定是不行的,要讓它們執行一些動作,使精靈有豐富的動畫效果,這樣就會使用到CCAction類。CCAction主要用於人物角色等發生動作時使用,如緊身肉搏、遠程射擊和貼近對話等 2 在cocos2d-x中,CCAction的類結構圖如下 3 從上面的類結構圖可以看出,動作的基類是CCAction,通過繼承它可以實現很多不同的動作,
>>阅读原文<<
相關文章
1.
ContentObserver類詳解
2.
RunTime類詳解
3.
Vector3類詳解
4.
File類 詳解!
5.
06PreparedStatement類詳解
6.
Scanner類詳解
7.
java.lang.Thread.State類詳解
8.
WifiManager類詳解
9.
File類詳解
10.
URLConnection類詳解
更多相關文章...
•
免費ARP詳解
-
TCP/IP教程
•
*.hbm.xml映射文件詳解
-
Hibernate教程
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
•
Kotlin學習(二)基本類型
相關標籤/搜索
詳解
註解詳解
分類詳細
超詳解+圖解
分步詳解
iptables詳解
ansible詳解 一
Flexbox詳解
超詳解
Cocos2d-x
NoSQL教程
PHP 7 新特性
Spring教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab新建分支後,android studio拿不到
2.
Android Wi-Fi 連接/斷開時間
3.
今日頭條面試題+答案,花點時間看看!
4.
小程序時間組件的開發
5.
小程序學習系列一
6.
[微信小程序] 微信小程序學習(一)——起步
7.
硬件
8.
C3盒模型以及他出現的必要性和圓角邊框/前端三
9.
DELL戴爾筆記本關閉觸摸板觸控板WIN10
10.
Java的long和double類型的賦值操作爲什麼不是原子性的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
ContentObserver類詳解
2.
RunTime類詳解
3.
Vector3類詳解
4.
File類 詳解!
5.
06PreparedStatement類詳解
6.
Scanner類詳解
7.
java.lang.Thread.State類詳解
8.
WifiManager類詳解
9.
File類詳解
10.
URLConnection類詳解
>>更多相關文章<<