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blender_軸心
時間 2020-07-21
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軸心
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編輯過程當中,咱們須要在物體的軸心/質心/各自的軸心中進行切換,這時咱們能夠選擇界面上箭頭所指的圖標,打開編輯模式的軸心選擇器,選擇不一樣的軸心進行編輯. activeElement:激活的物體的軸心 medianPoint:質心 individualPoint:各自的軸心 3dCursor:鼠標所在的三維座標點 boundingBoxCenter:外包盒的中心 web 同時點擊ctrl+shif
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