引言html
筆者機器上安裝了兩個系統,一個Linux Ubuntu,一個Windows8.1。讓人感到鬱悶的是,每次從Ubuntu重啓進入Windows時,系統時間老是少了8個小時,每次都要用Windows的時間程序進行同步,也就是下面這個東西:
ios
這個東西其實就是一個NTP Client,從Internet上選擇一臺NTP Server,獲取UTC時間,而後設置本地時間。編程
因而我想本身實現一個這樣的程序,先百度一下吧,網上有不少關於NTP的資料和實現代碼,大可能是單一平臺的,不能跨平臺api
,下面給幾個參考:網絡
http://blog.csdn.net/loongee/article/details/24271129 socket
http://blog.csdn.net/chexlong/article/details/6963541 函數
http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2011/12/20/2294603.html ui
本文使用boost的Asio來跨平臺實現NTP Client.編碼
準備spa
1. 最新的boost庫,本文使用的是1.56.0版本
要用到裏面的ASIO網絡庫
2. IDE是Visual Studio 2013 with Update3
筆者是版本帝
3. WireShark也是最新的1.12.1版本
用來分析Windows自帶的NTP Client
NTP Packet分析
這裏咱們分析的正是上圖那個程序,點擊當即更新,會發送NTP的請求包,下面是Wireshark的抓包結果:
能夠獲得下面一些信息:
NTP時間同步分兩個過程,一個Request,一個Response
這裏的NTP Server的IP地址是129.6.15.28
程序沒有進行DNS解析,多是直接保存了IP地址
NTP服務的端口號是123,Client也使用了123端口,後來發現Client不是必定要使用123端口的
NTP協議是構建在UDP傳輸協議上的應用協議
這裏使用V3版的NTP協議,目前還有v4
好了,有了關於NTP協議的一些基本信息,咱們再來看看應用層的詳細信息:
Response包:
分了不少字段,關於每一個字段的含義請參考上面給出的連接,本文主要講實現。這裏Reference Timestamp就是Request包發送的Timestamp,而Origin,Receive,Transmit都是從Server返回回來的時間,後三個時間都相差很是小,所以方便一點,咱們取最後一個Transmit Timestamp做爲結果。
編碼
boost裏面相關庫的編譯能夠參考官方的文檔,裏面有很是簡單的例子。
1. 須要的頭文件和名字空間
#include <iostream> #include "boost/asio.hpp" #include "boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp" using namespace boost::posix_time; using namespace boost::asio::ip;
2. NtpPacket的構造
class NtpPacket { public: NtpPacket() { _rep._flags = 0xdb; // 11.. .... Leap Indicator: unknown // ..01 1... NTP Version 3 // .... .011 Mode: client _rep._pcs = 0x00;//unspecified _rep._ppt = 0x01; _rep._pcp = 0x01; _rep._rdy = 0x01000000;//big-endian _rep._rdn = 0x01000000; _rep._rid = 0x00000000; _rep._ret = 0x0; _rep._ort = 0x0; _rep._rct = 0x0; _rep._trt = 0x0; } friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const NtpPacket& ntpacket) { return os.write(reinterpret_cast<const char *>(&ntpacket._rep), sizeof(ntpacket._rep)); } friend std::istream& operator>>(std::istream& is, NtpPacket& ntpacket) { return is.read(reinterpret_cast<char*>(&ntpacket._rep), sizeof(ntpacket._rep)); } public: #pragma pack(1) struct NtpHeader { uint8_t _flags;//Flags uint8_t _pcs;//Peer Clock Stratum uint8_t _ppt;//Peer Polling Interval uint8_t _pcp;//Peer Clock Precision uint32_t _rdy;//Root Delay uint32_t _rdn;//Root Dispersion uint32_t _rid;//Reference ID uint64_t _ret;//Reference Timestamp uint64_t _ort;//Origin Timestamp uint64_t _rct;//Receive Timestamp uint64_t _trt;//Transmit Timestamp }; #pragma pack() NtpHeader _rep; };
這裏爲了方便存取就沒有把struct放到private中,須要注意的是結構體各個字段的順序和須要進行內存1字節對齊,即便用:
#pragma pack(1)
內存對齊在網絡編程中十分重要,他會直接影響Packet的內容,關於內存對齊能夠參考:
http://www.cppblog.com/cc/archive/2006/08/01/10765.html
NTP請求包中最重要的是flags,裏面存有版本信息等直接影響協議工做的內容,所以不能搞錯了。
兩個operator重載用來方便讀寫Packet數據。
再來看看Client類的實現,Client類的主要任務就是發送和接受NTP包,並返回最後那個64bit的Timestamp。
class NtpClient { public: NtpClient(const std::string& serverIp) :_socket(io), _serverIp(serverIp) { } time_t getTime() { if (_socket.is_open()) { _socket.shutdown(udp::socket::shutdown_both, _ec); if (_ec) { std::cout << _ec.message() << std::endl; _socket.close(); return 0; } _socket.close(); } udp::endpoint ep(boost::asio::ip::address_v4::from_string(_serverIp), NTP_PORT); NtpPacket request; std::stringstream ss; std::string buf; ss << request; ss >> buf; _socket.open(udp::v4()); _socket.send_to(boost::asio::buffer(buf), ep); std::array<uint8_t, 128> recv; size_t len = _socket.receive_from(boost::asio::buffer(recv), ep); uint8_t* pBytes = recv.data(); /****dump hex data for (size_t i = 0; i < len; i++) { if (i % 16 == 0) { std::cout << std::endl; } else { std::cout << std::setw(2) << std::setfill('0') << std::hex << (uint32_t) pBytes[i]; std::cout << ' '; } } ****/ time_t tt; uint64_t last; uint32_t seconds; /****get the last 8 bytes(Transmit Timestamp) from received packet. std::memcpy(&last, pBytes + len - 8, sizeof(last)); ****create a NtpPacket*/ NtpPacket resonpse; std::stringstream rss; rss.write(reinterpret_cast<const char*>(pBytes), len); rss >> resonpse; last = resonpse._rep._trt; // reverseByteOrder(last); seconds = (last & 0x7FFFFFFF00000000) >> 32; tt = seconds + 8 * 3600 * 2 - 61533950; return tt; } private: const uint16_t NTP_PORT = 123; udp::socket _socket; std::string _serverIp; boost::system::error_code _ec; };
注意幾個地方:
1. udp::socket是boost裏面使用udp協議的套接字,他的構造須要一個io_service,io_service能夠直接在全局區進行聲明:
boost::asio::io_service io;
2. 建立一個endpoint用來表示NTP Server的地址:
udp::endpoint ep(boost::asio::ip::address_v4::from_string(_serverIp), NTP_PORT);
向這個ep send_to,並從這個ep receive_from數據包。
3. time_t的定義以下:
typedef __time64_t time_t; /* time value */ typedef __int64 __time64_t; /* 64-bit time value */
也就是說這個time_t其實就是一個64bit的int,咱們能夠用uint64_t這個類型與之互換,他能夠用來表示一個Timestamp。
4. 獲取最後8字節內容有兩種方式,一種是直接複製pBytes的內存,一種是構造NtpPacket,而後取成員,這裏選擇後者易於理解。
5. 字節序的問題
網絡字節序都是大端模式,須要進行轉換,因爲僅僅須要最後那個uint64_t因此我寫了一個針對64bit的字節序轉換函數:
static void reverseByteOrder(uint64_t &in) { uint64_t rs = 0; int len = sizeof(uint64_t); for (int i = 0; i < len; i++) { std::memset(reinterpret_cast<uint8_t*>(&rs) + len - 1 - i , static_cast<uint8_t> ((in & 0xFFLL << (i * 8)) >> i * 8) , 1); } in = rs; }
最後一個64bit內容的高32位存了UTC秒數,因此須要取出來,而後再轉換爲本地時區的秒數。
seconds = (last & 0x7FFFFFFF00000000) >> 32;
注意最高位是不能取的,儘管是unsigned,至於爲何要- 61533950這個是筆者在本身電腦上嘗試出來的,找了不少資料不
知是哪裏的問題,還請各位知道的讀者告訴我哈。
再來看看主函數:
int main(int argc, char* agrv[]) { NtpClient ntp("129.6.15.28"); int n = 5; while (n--) { time_t tt = ntp.getTime(); boost::posix_time::ptime utc = from_time_t(tt); std::cout << "Local Timestamp:" << time(0) << '\t' << "NTP Server:" << tt << "(" << to_simple_string(utc) << ")" << std::endl; Sleep(10); } return 0; }
這裏進行5次NTP請求,並使用boost的to_simple_string轉換UTC時間打印結果。
大概是這種效果:
收尾
同步時間通常都會想到找一個http api接口,本文主要是用了NTP協議。爲了跨平臺,上面的代碼儘量避免使用平臺相關的宏和函數,只要稍做修改就能在各類平臺下執行,也得益於boost這個強悍的準標準庫給開發者帶來的便利。