GPU的前世今生

提起GPU,電腦端的遊戲玩家一定不會陌生,這個橫在自己和3A遊戲間最大的障礙,讓多少玩家欲哭無淚;而搞設計的朋友在面對漫長的渲染等待時,也恨不得手動給GPU提提速。那麼GPU到底是什麼?今天的文章我們來聊聊它的前世今生。 起源與發展 早期的計算機並不存在獨立的圖形處理核心,儘管當時的計算機還是有畫面,但是其簡陋模糊的畫質,放在今天,和打了馬賽克無異。這是因爲作爲計算機核心的CPU要同時承擔運行數據
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