假設咱們要實現一個會自動擴展的數組,要實現什麼函數呢?先從下面的main函數給出的實現,看看有什麼函數是須要咱們實現的。數組
int main() { MyArray a; // 初始化的數組是空的 for(int i = 0; i < 5; ++i) a.push_back(i); // push_back是成員函數 MyArray a2,a3; a2 = a; // 重載賦值運算符函數 // 因爲上一句a2 = a語句,因此a.length()實際上就是a2.length() for(int i = 0; i < a.length(); ++i) cout << a2[i] << " "; a2 = a3; // a2是空的數組 for(int i = 0; i < a2.length(); ++i) // a2.length()返回0 cout << a2[i] << " "; cout << endl; a[3] = 100; // 重載[]運算符函數 MyArray a4(a); // 重載複製構造函數 for(int i = 0; i < a4.length(); ++i) cout << a4[i] << " "; return 0; }
輸出結果:函數
0 1 2 3 4 0 1 2 100 4
要實現的方式,要作哪些事情呢?我先列一下:優化
要實現一個可變長數組類的,基本須要實現下面的7個函數:this
class MyArray // 可變長數組類 { public: // 1. 構造函數,s表明數組元素的個數 MyArray(int s = 0); // 2. 複製構造函數 MyArray(MyArray &a); // 3. 析構函數 ~MyArray(); // 4. 重載賦值=運算符函數,用於數組對象間的賦值 MyArray & operator=(const MyArray & a); // 5. 重載[]運算符函數,用於獲取數組下標對於的值 int & operator[](int i); // 6. 加入一個元素到數組的末尾 void push_back(int v); // 7. 獲取數組的長度 int length(); private: int m_size; // 數組元素的個數 int* m_ptr; // 指向動態分配的數組 };
構造函數的目的就是初始化一個數組,代碼以下:指針
// 構造函數 MyArray::MyArray(int s = 0):m_size(s) { // 當初始化長度爲0的數組時,數組指針就是空的 if(s == 0) m_ptr = NULL; // 當初始化長度不爲0時,則申請對應大小的空間 else m_ptr = new int[s]; }
複製構造函數目的就是產生一個與入參對象同樣的對象,可是因爲MyArray
類是有指針成員變量的,因此咱們必須才用深拷貝的方式來實現複製構造函數,若是使用默認的複製構造函數,則會致使兩個對象的指針成員變量指向的地址是同一個,這是很是危險的。code
// 複製構造函數 MyArray::MyArray(const MyArray &a) { // 若是入參的數組對象的指針地址爲空時,則也初始化一個空的數組 if(a.m_ptr == NULL) { m_ptr = NULL; m_size = 0; } // 若是入參的數組對象有數據時,則申請一個新的地址,最後來複制入參對象數組對象的數據和大小。 else { m_ptr = new int[a.m_size]; memcpy(m_ptr, a.m_ptr, sizeof(int)*a.m_size); m_size = a.m_size; } }
析構函數的目的就是釋放數組的資源對象
// 析構函數 MyArray::~MyArray() { // 若是指針地址不爲空時,則釋放資源 if(m_ptr) delete [] m_ptr; }
重載賦值=運算符函數目的就使=
號左邊對象裏存放的數組,大小和內容都和右邊的對象同樣內存
// 重載賦值=運算符函數 MyArray & MyArray::operator=(const MyArray & a) { if(m_ptr == a.m_ptr) // 防止a=a這樣的賦值致使出錯 return *this; if(a.m_ptr == NULL) // 若是a裏面的數組是空的 { if(m_ptr) delete [] m_ptr; // 釋放舊數組的資源 m_ptr = NULL; m_size = 0; return *this; } if(m_size < a.m_size) // 若是原有空間足夠大,就不用分配新的空間 { if(m_ptr) delete [] m_ptr; // 釋放舊數組的資源 m_ptr = new int[a.m_size]; // 申請新的內存地址 } memcpy(m_ptr, a.m_ptr, sizeof(int)*a.m_size); m_size = a.m_size; return *this; }
重載[]運算符函數目的就是能經過[]運算符來獲取對應下標的數組值資源
// 重載[]運算符函數 int & MyArray::operator[](int i) { return m_ptr[i]; // 返回對應下標的數組值 }
push_back函數的目的就是把一個新的元素,加入到數組的末尾class
// 在數組尾部添加一個元素 void MyArray::push_back(int v) { if(m_ptr) // 若是數組不爲空 { int *tmpPtr = new int[m_size + 1]; // 從新分配空間 memcpy(tmpPtr, m_ptr, sizeof(int)*m_size); // 拷貝原數組內容 delect [] m_ptr; m_ptr = tmpPtr; } else // 若是數組原本就是空的 { m_ptr = new int[1]; } m_ptr[m_size++] = v; //加入新的數組元素 }
length()函數就比較簡單了,直接返回成員變量m_size,就是數組的長度了
// 獲取數組長度的函數 int MyArray:;length() { return m_size; }
可變長數組類型實現的總體代碼,以下:
class MyArray { public: // 1. 構造函數,s表明數組元素的個數 MyArray(int s = 0):m_size(s) { if(s == 0) m_ptr = NULL; else m_ptr = new int[s]; } // 2. 複製構造函數 MyArray(const MyArray &a) { if(a.m_ptr == NULL) { m_ptr = NULL; m_size = 0; } else { m_ptr = new int[a.m_size]; memcpy(m_ptr, a.m_ptr, sizeof(int)*a.m_size); // 拷貝原數組內容 m_size = a.m_size; } } // 3. 拷貝構造函數 ~MyArray() { if(m_ptr) delete [] m_ptr; } // 4. 重載賦值=運算符函數 MyArray & operator=(const MyArray & a) { if(m_ptr == a.m_ptr) return *this; if(a.m_ptr == NULL) { if(m_ptr) delete [] m_ptr; m_ptr = NULL; m_size = 0; return *this; } if(m_size < a.m_size) { if(m_ptr) delete [] m_ptr; m_ptr = new int[a.m_size]; } memcpy(m_ptr, a.m_ptr, sizeof(int)*a.m_size); // 拷貝原數組內容 m_size = a.m_size; return *this; } // 5. 重載[]運算符函數 int & operator[](int i) { return m_ptr[i]; } // 6. 在數組的末尾加入一個新的元素 void push_back(int v) { if(m_ptr) // 若是數組不爲空 { int *tmpPtr = new int[m_size + 1]; // 從新分配空間 memcpy(tmpPtr, m_ptr, sizeof(int)*m_size); // 拷貝原數組內容 delete [] m_ptr; m_ptr = tmpPtr; } else // 若是數組原本就是空的 { m_ptr = new int[1]; } m_ptr[m_size++] = v; //加入新的數組元素 } // 7. 獲取數組的長度 int length() { return m_size; } private: int m_size; // 數組元素的個數 int* m_ptr; // 指向動態分配的數組 };
實際上本次的可變長的數組類還缺乏一下函數,好比:刪除某個元素的函數、清空數組的函數等等,這些能夠留給你們思考。
還有就是 push_back 函數還有優化的空間,當前的 push_back 函數每加入一個元素都會從新分配新的內存,這是會增大開銷的,那麼優化的思路: 提早分配好一個 n 大小的空間,當數組大小不夠的時候,則才繼續從新分配 2n 大小的空間,以此類推。