UE4虛幻 動態加載界面weight 一個界面weight中可動態加載多條一樣的weight(Item)

1)在工程中新建一個一個文件夾weight(存放weight),鼠標右鍵---User Interface---weight Blueprint,創建好倆個UI界面,Create(主界面),UMG(放在主界面中item界面) 2)需要給地圖上藍圖設置地圖一運行就執行打開UI界面。最上面的菜單欄BluePrints---Open Level Blueprint  --打開如下界面,並進行如下藍圖編輯
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